League of Legends Tier List
Entdecke die neuesten League of Legends Champion-Tier-List basierend auf Winrate, Pickrate und Stichprobengröße.
Das Tier wird aus verfügbaren Winrate-, Pickrate- und Sample-Size-Daten berechnet — keine offizielle Bewertung.
Starke Champions in der aktuellen Spielversion
Vollständige Tier-Tabelle — Alle Rollen
S+10 Champions
S24 Champions
A50 Champions
B74 Champions
C50 Champions
D39 Champions
Über den League of Legends Hub Tier List
Diese Tier-Liste ist ein statistisches Abbild des League of Legends Meta: welche Champions derzeit in jeder Rolle die meisten Spiele gewinnen. Jede Zahl stammt aus Ranked-Daten von Patch 16.13.1 und umfasst Win Rates, Pick Rates und Stichprobengrößen ab Emerald und höher aus allen Regionen. Die Daten aktualisieren sich automatisch alle 48 Stunden, und kein Champion wird per Hand oder nach Meinung platziert. Der Tier-Score setzt sich zusammen aus Win Rate (55%), Pick Rate (30%) und Stichprobengröße (15%). Die Champions werden dann in Stufen von S+ (die obersten fünf Prozent jeder Rolle) bis D sortiert. Jeder Champion mit unter 100 erfassten Spielen erscheint als Low Data, statt eine Platzierung auf Basis zu weniger Belege zu erhalten.
Die vollständigen Rankings findest du auf den Rollenseiten: Top, Jungle, Mid, ADC und Support. Die Stufe eines Champions ist nur innerhalb der eigenen Rolle aussagekräftig, vergleiche die Einträge daher dort. Jeder Champion-Eintrag führt zu seinem aktuellen Build (Items, Runen und Fähigkeitsreihenfolge), einer Konterseite mit echten Matchup-Siegquoten und dem vollständigen Champion-Profil. Builds, Konter und diese Tier-Liste stammen aus demselben Datensatz und werden im selben Rhythmus aktualisiert, sodass sie untereinander und mit dem aktuellen Patch konsistent bleiben. Die Stufen verschieben sich mit jedem Patch, lies deshalb die neuesten Patchnotes, um zu sehen, welche Buffs und Nerfs Champions nach oben oder unten bewegen.
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Tier-Liste — FAQ
Ein Ranking der Champions nach aktueller Leistung in Ranked-Spielen, gruppiert von S+ (am stärksten) bis D, pro Rolle. Es ist eine statistische Momentaufnahme des Metas, die bei neuen Daten neu berechnet wird.
Aus echten Daten zu Winrate, Pickrate und Stichprobengröße: Die Winrate wird mit 55 %, die Pickrate mit 30 % und die Stichprobengröße mit 15 % gewichtet. Champions mit weniger als 100 Spielen werden als Low Data angezeigt, statt eingestuft zu werden.
Automatisch alle 48 Stunden, zusammen mit den Builds und Counter-Daten, aus denen sie abgeleitet wird.
Ja — jeder Buff und Nerf verschiebt die Winrates. Alle Zahlen hier stammen aus Patch 16.18.1; schau in die Patchnotes um zu sehen, was sich geändert hat.
Jede Zeile verlinkt auf den Build-Seite mit Items, Runen und Skill-Reihenfolge aus demselben Ranked-Datensatz.