PBlutung
Darius' Angriffe und Schadensfähigkeiten lassen Gegner 5 Sekunden lang physischen Schaden über Zeit erleiden, bis zu 5-mal stapelbar. Darius gerät in Rage und erhält massiven Angriffsschaden, wenn sein Ziel maximale Stapel erreicht.
die Hand von Noxus
Darius ist das grobe Werkzeug der Top Lane. Dieser mana-nutzende Kämpfer-Tank verlässt diese Lane selten, und seine Bedrohung beruht weniger auf feiner Mechanik als auf seiner Hemorrhage-Passive, die Gegner mit jedem Angriff oder schadensverursachenden Zauber bluten lässt, bis sie fünf Stacks erreichen. Bei vollen Stacks gerät er in eine Rage mit einem großen Bonus auf zusätzlichen Angriffsschaden, sodass ein ausgeglichener Kampf schnell einseitig wird.
Seine Trades sind gezielt. Decimate ist ein breiter Axtwirbel, dessen äußere Kante härter trifft als der innere Griff und ihn für jeden getroffenen Champion heilt; Gegner auf die Klinge zu positionieren ist die zentrale Fertigkeit des Matchups. Crippling Strike verstärkt seinen nächsten Angriff und verlangsamt die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels, sodass es in Reichweite bleibt, um mehr Stapel aufzubauen. Apprehend lässt seinen physischen Schaden passiv teilweise an der Rüstung des Gegners vorbeigehen und zieht Ziele beim Einsatz mit einem Haken in seine Todeszone. Sein Abschluss ist Noxian Guillotine, ein Sprung-Hinrichtungsangriff mit wahrem Schaden, der mit den Hämorrhagie-Stapeln wächst und bei einem Kill seine Abklingzeit zurücksetzt; daher stammen seine berüchtigten Kettenhinrichtungen in Teamkämpfen.
Darius kontrolliert den Raum gut: in der Nähe einer Welle oder eines Objectives hält er Nahkampfgegner effektiv davon ab, vorzutreten. Seine Grenzen sind ebenso klar. Abgesehen vom kurzreichweitigen Pull hat er keinen echten Gap-Closer, sodass Kiting und Fernkampf-Poke ihn ausschalten, und er tut sich gegen Teams schwer, die ihm Stacks verweigern.
Er eignet sich für Spieler, die dominantes Duellieren ohne große mechanische Belastung wollen: Gewinne die Lane von Level 1 bis 6, baue die Blutung auf und lass Guillotine-Resets den Rest erledigen.
PDarius' Angriffe und Schadensfähigkeiten lassen Gegner 5 Sekunden lang physischen Schaden über Zeit erleiden, bis zu 5-mal stapelbar. Darius gerät in Rage und erhält massiven Angriffsschaden, wenn sein Ziel maximale Stapel erreicht.
QDarius holt aus und schwingt seine Axt in einem weiten Kreis. Gegner, die von der Klinge getroffen werden, erleiden mehr Schaden als die, die vom Griff getroffen werden. Darius heilt basierend auf getroffenen gegnerischen Champions und großen Monstern durch die Klinge.
WDarius' nächster Angriff trifft eine lebenswichtige Arterie eines Gegners. Während sie ausbluten, wird ihr Lauftempo verlangsamt.
EDarius schärft seine Axt und lässt seinen physischen Schaden passiv einen Prozentsatz der Rüstung seines Ziels ignorieren. Bei Aktivierung Darius fegt er seine Gegner mit dem Haken seiner Axt ein und zieht sie zu sich.
RDarius springt zu einem gegnerischen Champion und führt einen tödlichen Schlag aus, der wahren Schaden verursacht. Dieser Schaden wird für jeden Stapel Hemorrhage auf dem Ziel erhöht. Wenn Noxian Guillotine ein tödlicher Treffer ist, wird ihre Abklingzeit für kurze Zeit zurückgesetzt.
| HP | 652 |
| Leben pro Level | 114 |
| Mana | 263 |
| Ressource pro Level | 58 |
| Rüstung | 37 |
| Magieresistenz | 32 |
| Angriffsschaden | 64 |
| Attack Speed | 0.625 |
| Bewegungsgeschwindigkeit | 340 |
| Angriffsreichweite | 175 |
| Lebensregeneration | 10 |
| Ressourcen-Regeneration | 6.6 |
Importiert von op.gg · alle 48 Stunden aktualisiert.
Die Winrates sind Darius' Ergebnisse gegen jeden Champion, importiert von op.gg.
Darius wird normalerweise in Top gespielt.
Darius wird als Kämpfer / Tank klassifiziert und nutzt Mana als Ressource.
Blutung (Passiv), Tödlicher Hieb (Q), Lähmender Schlag (W), Ergreifen (E), Noxische Guillotine (R).
Ja — aktuelle Darius Builds sind oben aufgeführt.
Adam, Blender, Burrito, Cylainius.

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