Zaahen ist ein Darkin-führender Fighter-Assassine-Hybrid für Top und Mid Lane, und sein ganzes Kit läuft auf eine einzige Idee hinaus: Bleib in Kämpfen, triff weiter Champions, und er wird nahezu unmöglich zu finishen. Kultivierung des Krieges, seine Passive, baut Entschlossenheit mit jedem Angriff und jeder Fähigkeit auf, die einen gegnerischen Champion trifft, und gibt für jeden Stack Bonus-Angriffsschaden. Wenn die Leiste voll ist, erhält er einen zusätzlichen Schadensausbruch zusammen mit einem Revive, sodass er effektiv ein zweites Leben in jede Scharmützel mitbringt. Gegner müssen genauso um dieses Sicherheitsnetz herumspielen wie er.
Er spielt in einem auf Lebensentzug ausgerichteten, geradlinigen Rhythmus, was zu seinem Schwierigkeitsgrad 2 passt. Darkin-Glaive lädt seinen nächsten Angriff zu einem Doppelhieb auf, der seine Gesundheit wiederherstellt, und ein erneutes Wirken verwandelt den Folgeschlag in zusätzlichen Schaden plus einen Hochschleuderer, sodass eine Taste Heilung und Crowd Control vereint. Gefürchtete Rückkehr stößt in einer Linie nach vorne und zieht jeden getroffenen Gegner zu ihm zurück, wodurch sie direkt in Glaive-Reichweite landen. Goldener Ansturm ist ein Sprint, der in einer Drehung endet und ihm erlaubt, Gegner anzugreifen, sich neu zu positionieren und Diener in einer Bewegung zu säubern.
Heilung als Siegbedingung
Grimme Erlösung verbindet die ganze Rotation: Zaahen hebt ab und kracht herunter, verursacht Schaden an Gegnern und heilt sich um einen Anteil dieses Schadens. Je mehr Ziele er erwischt, desto mehr erholt er sich. Zusammen mit der Heilung von Q und seiner Revive-Passive neigen lange Brawls dazu, sich umso weiter zu seinen Gunsten zu drehen, je länger sie dauern.
Mit 8 Angriff und 6 Verteidigung Zaahen passt zu Spielern, die jeden Teamfight verankern wollen, ohne schwere mechanische Last. Seine Schwächen sind aus dem Kit ablesbar: Eliminiert ihn, bevor Entschlossenheit aufgebaut ist, oder haltet Disengage für den Revive bereit, und sein Snowball kommt nie in Gang.