PEwiger Hunger
Warwick Basisangriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden. Wenn Warwick unter 50 % Gesundheit ist, heilt er um denselben Betrag. Wenn Warwick unter 25 % Gesundheit ist, verdreifacht sich diese Heilung.
die entfesselte Wut von Zaun
Nur wenige Champions sind besser darin, verletzte Ziele aufzuspüren, als Warwick. Er ist als Kämpfer-Tank für die Top-Lane eingestuft, und sein Kit dreht sich um Lebensschwellen: Eternal Hunger verleiht seinen Basisangriffen zusätzlichen magischen Schaden und wandelt einen Teil dieses Schadens in Heilung um, wenn er unter 50% Leben ist, wobei der Effekt unter 25% dreifach wirkt. Diese Kombination macht ihn in Nahkämpfen überraschend schwer zu töten.
Blood Hunt trägt dieselbe Idee über die ganze Karte. Warwick kann Gegner unter halbem Leben spüren, was ihm Lauftempo in ihre Richtung und Angriffstempo gegen sie verleiht, und beide Boni verdreifachen sich, sobald das Ziel unter ein Viertel seines Lebens fällt. Ein verwundeter gegnerischer Laner ist also ein Ziel, das Warwick von überall auf der Karte aus verfolgen, und jede Scharmützel, das einen Gegner niedrig zurücklässt, gibt ihm einen Grund, die Sache zu beenden.
Seine Engage-Sequenz ist unkompliziert. Jaws of the Beast stürzt sich auf ein Ziel und verursacht Schaden basierend auf maximalem Leben, während er um den vollen verursachten Betrag geheilt wird. Primal Howl reduziert eingehenden Schaden und versetzt danach nahe Gegner in Angst, sodass sie davonlaufen. Infinite Duress ist ein Sprung, dessen Distanz mit seinem zusätzlichen Lauftempo wächst, und unterdrückt den ersten Champion, den er trifft, für 1,5 Sekunden. Da Blood Hunt Lauftempo verleiht, das die Reichweite der Ultimate verlängert, kann ein Warwick kann bei hoher Geschwindigkeit einen fliehenden Carry aus beträchtlicher Entfernung einholen.
Warwick hat eine Angriffsbewertung von 9 und eine Schwierigkeit von 3, sodass er schweren, anhaltenden Schaden austeilt, ohne komplizierte Mechaniken zu verlangen. Er passt zu Spielern, die gerne jagen und ihre Ziele auswählen: die Karte nach geschwächten Gegnern absuchen und sich voll auf die Verfolgung einlassen, sobald sie beginnt, statt auf komplizierte Combos zu setzen.
PWarwick Basisangriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden. Wenn Warwick unter 50 % Gesundheit ist, heilt er um denselben Betrag. Wenn Warwick unter 25 % Gesundheit ist, verdreifacht sich diese Heilung.
QWarwick stürzt vorwärts und beißt sein Ziel, verursacht Schaden basierend auf dessen maximaler Gesundheit und heilt um den verursachten Schaden.
WWarwick spürt Gegner unter 50 % Gesundheit auf und erhält Bewegungstempo zu ihnen und Angriffstempo gegen sie. Wenn sie unter 25 % Gesundheit fallen, gerät er in Raserei und diese Boni verdreifachen sich.
EWarwick erhält 2,5 Sekunden lang Schadensreduktion. Am Ende oder bei erneuter Aktivierung heult er und lässt nahe Gegner 1 Sekunde lang fliehen.
RWarwick springt in eine Richtung (skaliert mit seinem zusätzlichen Bewegungstempo) und unterdrückt den ersten Champion, den er trifft, 1,5 Sekunden lang.
| HP | 620 |
| Leben pro Level | 99 |
| Mana | 280 |
| Ressource pro Level | 35 |
| Rüstung | 33 |
| Magieresistenz | 32 |
| Angriffsschaden | 65 |
| Attack Speed | 0.638 |
| Bewegungsgeschwindigkeit | 335 |
| Angriffsreichweite | 125 |
| Lebensregeneration | 4 |
| Ressourcen-Regeneration | 7.45 |
Importiert von op.gg · alle 48 Stunden aktualisiert.
Winrates sind Warwicks Ergebnisse gegen jeden Champion, importiert von op.gg.
Warwick wird normalerweise in Top gespielt.
Warwick wird als Kämpfer / Tank klassifiziert und nutzt Mana als Ressource.
Ewiger Hunger (Passiv), Rachen der Bestie (Q), Blutjagd (W), Urzeitliches Heulen (E), Unendlicher Zwang (R).
Ja — aktuelle Warwick Builds sind oben aufgeführt.
Adniel, Alba, Bugi.

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