PKing's Tribute
Wenn eine gegnerische Einheit in der Nähe von Trundlestirbt, heilt er sich um einen Prozentsatz ihrer maximalen Gesundheit.
Der Trollkönig
Trundle ist ein Top-Laner, der als Fighter-Tank gebaut wird, und sein gesamter Ansatz dreht sich darum, alles zu nehmen, was der Gegner in den Kampf bringt, und ihn über lange Duelle hinweg zu zermürben. Chomp beißt das Ziel für Schaden und entzieht ihm gleichzeitig einen Teil seines Attack Damage, sodass jeder Trade mit ihm zu seinen Gunsten kippt: Er teilt mehr aus, während sein Gegner weniger austeilt. Nur wenige Bruiser sind auf einer Seitenlane so frustrierend zu spielen.
Frozen Domain bestimmt, wo der Kampf stattfindet. Wenn er einen Bereich zu seinem eigenen Territorium macht, erhält er Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit sowie verstärkte Heilung aus allen Quellen, und King’s Tribute sorgt für zusätzliche Heilung, jedes Mal wenn in der Nähe eine feindliche Einheit stirbt. Zusammen machen sie ihn erstaunlich robust, selbst wenn er mitten in einer Minionwelle steht. Pillar of Ice bietet etwas anderes: eine Wand aus unpassierbarem Gelände, die jeden, der darin gefangen wird, verlangsamt. So lässt sich ein Fluchtweg abriegeln, ein Feind von seinem Team trennen, ein Gank unterbinden oder ein Dash abbrechen.
Subjugate ist die Anti-Tank-Ultimate des Spiels. Sie entzieht dem Ziel sofort einen Prozentsatz seiner Gesundheit, Rüstung und Magieresistenz, und diese Gewinne verdoppeln sich über vier Sekunden. Auf den gegnerischen Frontliner gerichtet, verwandelt sie dessen Tankiness in seine eigene, sodass selbst ein Trundle mit nur der Hälfte seiner Items kann sich durch Champions kämpfen, die deutlich über seinem Gewicht liegen.
Trundle passt zu Spielern, die Splitpushen, zähe Eins-gegen-eins-Abnutzung und cleveren Einsatz von Gelände mehr mögen als auffällige Mechaniken. Sein größter Nachteil ist die Reichweite: Mit 175 Angriffsreichweite muss er in Reichweite seines Ziels kommen, und Kiting-Aufstellungen können ihn daran hindern. Sobald er jedoch auf gefrorenem Boden an sein Ziel herankommt, überlebt kaum etwas diesen Austausch.
PWenn eine gegnerische Einheit in der Nähe von Trundlestirbt, heilt er sich um einen Prozentsatz ihrer maximalen Gesundheit.
QTrundle beißt seinen Gegner, verursacht Schaden, verlangsamt ihn kurz und entzieht ihm einen Teil seines Angriffsschadens.
WTrundle verwandelt das Zielgebiet in sein Territorium und gewährt Angriffsgeschwindigkeit, Bewegungsgeschwindigkeit und erhöhte Heilung aus allen Quellen, solange er sich darauf befindet.
ETrundle erschafft eine Eissäule am Zielort, die unpassierbares Gelände wird und alle umliegenden gegnerischen Einheiten verlangsamt.
RTrundle stiehlt sofort einen Prozentsatz der Gesundheit, Rüstung und Magieresistenz seines Ziels. Über die nächsten 4 Sekunden wird die gestohlene Menge an Gesundheit, Rüstung und Magieresistenz verdoppelt.
| HP | 650 |
| Leben pro Level | 110 |
| Mana | 340 |
| Ressource pro Level | 45 |
| Rüstung | 37 |
| Magieresistenz | 32 |
| Angriffsschaden | 68 |
| Attack Speed | 0.67 |
| Bewegungsgeschwindigkeit | 350 |
| Angriffsreichweite | 175 |
| Lebensregeneration | 6 |
| Ressourcen-Regeneration | 7.5 |
Importiert von op.gg · alle 48 Stunden aktualisiert.
Die Winrates sind Trundles Ergebnisse gegen jeden Champion, importiert von op.gg.
Trundle wird normalerweise in Top gespielt.
Trundle wird als Kämpfer / Tank klassifiziert und nutzt Mana als Ressource.
Königlicher Tribut (Passiv), Chomp (Q), Gefrorene Domäne (W), Eissäule (E), Unterwerfung (R).
Ja — aktuelle Trundle Builds sind oben aufgeführt.
Tarzan, Akunma, Bliio.

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