PIonischer Eifer
Wenn Irelia Gegner mit Zaubern trifft, erhält sie stapelnde Bonus-Angriffsgeschwindigkeit. Bei maximalen Stapeln erhält sie außerdem Bonusschaden bei Treffern.
die Klingentänzerin
Irelia ist eine Nahkampf-Skirmisherin, die solides Setup in unaufhaltsamen Schwung verwandelt. Sie wird meist Top oder Mid gespielt, im Hybrid-Bereich aus Fighter/Assassin, und ihr ganzer Ansatz dreht sich um Bladesurge: einen gezielten Dash, der Schaden verursacht, sie heilt und seine eigene Abklingzeit zurücksetzt, wenn das Ziel Marked ist oder daran stirbt. Gegen eine Wave aus Low-Health-Minions kann sie Dash an Dash über die Lane reihen, große Distanzen überbrücken oder mitten im Teamfight zurücksetzen, während sie durchgehend geheilt wird.
Ihre Passive, Ionische Inbrunst, baut bei jedem Treffer ihrer Zauber auf Gegner zusätzliche Angriffsgeschwindigkeit auf, und bei maximalen Stapeln fügen ihre Angriffe zusätzlichen Schaden beim Treffer hinzu. Der Rhythmus ist einfach: Fähigkeiten treffen, um Stapel zu sammeln, dann Gegner mit verstärkten Grundangriffen erledigen. Flawless Duet lässt zwei zusammenlaufende Klingen niedergehen, die alles zwischen ihnen beschädigen, betäuben und markieren. Der Treffer entscheidet darüber, ob ein Bladesurge-Angriff kostenlos ist oder ob sie gar keinen Zugang hat. Defiant Dance gewährt einen aufladbaren Schlag und physische Schadensreduktion während der Aufladung, sodass sie im richtigen Moment eine Burst-Kombo oder einen Turmschuss abfangen kann.
Vanguard’s Edge, ihr Ultimate, feuert eine Klingenwand ab, die jeden getroffenen Champion beschädigt und markiert und danach eine verlangsamende Barriere hinterlässt. In Teamfights kann sie mehrere Ziele gleichzeitig markieren und so eine lange Kette von Bladesurge-Resets ermöglichen.
Ihre Stärken sind Duellieren, Mobilität über Waves hinweg und Snowballing; sie verliert viel von ihrem Punch, wenn Flawless Duet danebengeht. Irelia passt zu entschlossenen, kombo-orientierten Spielern, die gern Dashes durch einen Kampf fädeln.
PWenn Irelia Gegner mit Zaubern trifft, erhält sie stapelnde Bonus-Angriffsgeschwindigkeit. Bei maximalen Stapeln erhält sie außerdem Bonusschaden bei Treffern.
QIrelia dasht nach vorne, um ihr Ziel zu treffen, und heilt sich selbst. Wenn das Ziel Markiert ist oder an Bladesurge stirbt, wird die Abklingzeit zurückgesetzt.
WIrelia lädt einen Schlag auf, der mit längerer Aufladung mehr Schaden verursacht. Während der Aufladung erleidet sie reduzierten physischen Schaden.
EIrelia sendet zwei Klingen aus, die aufeinander zulaufen. Gegner dazwischen werden verletzt, betäubt und Markiert.
RIrelia feuert eine gewaltige Anzahl Klingen ab, die beim Treffen eines gegnerischen Champions nach außen explodieren. Von den Klingen getroffene Gegner werden verletzt und Markiert. Danach bilden die Klingen eine Wand, die Gegner, die sie durchqueren, verletzt und verlangsamt.
| HP | 630 |
| Leben pro Level | 115 |
| Mana | 350 |
| Ressource pro Level | 50 |
| Rüstung | 36 |
| Magieresistenz | 30 |
| Angriffsschaden | 65 |
| Attack Speed | 0.656 |
| Bewegungsgeschwindigkeit | 335 |
| Angriffsreichweite | 200 |
| Lebensregeneration | 3.5 |
| Ressourcen-Regeneration | 8 |
Importiert von op.gg · alle 48 Stunden aktualisiert.
Die Winrates sind Irelias Ergebnisse gegen jeden Champion, importiert von op.gg.
Irelia wird normalerweise auf Top oder Mid gespielt.
Irelia ist als Fighter / Assassin klassifiziert und nutzt Mana als Ressource.
Ionian Fervor (Passive), Bladesurge (Q), Defiant Dance (W), Flawless Duet (E), Vanguard's Edge (R).
Ja — aktuelle Irelia Builds sind oben aufgeführt.
BrokenBlade, Clozer, Guardian, Cube, Hoya.

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