Sett ist etwa so geradlinig, wie ein Champion nur sein kann. Dieser Top-Laner ist ein Kämpfer-Tank, der nie Mana anfasst. Seine W-Ressource Grit ist einfach der absorbierte Schaden, gespeichert und dann als Gegenangriff entladen. Nur wenige Champions sind dafür gebaut, getroffen zu werden, aber je mehr ein Kampf gegen Sett, desto stärker wird seine Antwort. Er ist leicht zu lernen, doch im koordinierten Spiel hält ihn seine Crowd Control nützlich.
Seine Passive, Pit Grit, wechselt zwischen linkem und rechtem Schlag. Die rechte Hand trifft härter und schneller. Je mehr Lebenspunkte ihm fehlen, desto schneller steigt seine Lebensregeneration, weshalb er im Lane überraschend schwer auszuschalten ist. Knuckle Down verstärkt seine nächsten zwei Angriffe mit Bonusschaden, der auf maximalen Lebenspunkten basiert, und gewährt Bewegungstempo, wenn er auf gegnerische Champions zuläuft, sodass Tanks ihn nicht einfach mit Werten übertrumpfen können. Haymaker verbraucht den gesamten gespeicherten Grit für einen Schild und einen weiten Schlag, der im Zentrum wahren Schaden verursacht. Jeder Gegner, der sich hineinstürzt, wird mit einem Konter bestraft, dem er ausweichen muss.
Teamkampf-Power
Facebreaker zieht Gegner auf beiden Seiten von ihm aufeinander zu. Trifft er Gegner auf beiden Seiten, werden sie betäubt. Gegner, die sich sorglos zusammendrängen, liefern ihm kostenlose Kontrolleffekte. The Show Stopper hebt einen gegnerischen Champion in die Luft und schmettert ihn zu Boden, verursacht Schaden und verlangsamt alle in der Aufprallzone. Einen Frontliner in die gegnerische Backline zu werfen, ist sein typischer Einstieg in den Kampf.
Sett verleiht einem Team eine robuste Frontline, geschichtete Crowd Control und klare, verlässliche Power. Er passt zu Spielern, die Kämpfe lieber gewinnen, indem sie sich mitten in sie stellen.