Dr. Mundo ist ein Top-Lane-Kämpfer-Tank, dessen ganzes Versprechen darin liegt, dass er fast unmöglich festzunageln ist. Seine Signatur-Passive, Goes Where He Pleases, lässt ihn den ersten bewegungseinschränkenden Effekt, der ihn trifft, ignorieren, indem er stattdessen Gesundheit zahlt und einen chemischen Kanister auf dem Boden hinterlässt. Das Überlaufen dieses Kanisters stellt Gesundheit wieder her und verringert den Cooldown. Hooks, Stuns und Roots, die andere Frontliner zerstören würden, verpuffen also einmal pro Kampf an ihm, und kluge Bewegung um den Kanister bringt den Schutz schneller zurück.
Ausdauerbasierter Nahkampf ohne Ressourcenleiste
Mundo verbraucht weder Mana noch Energie; seine Fähigkeiten werden mit Gesundheit bezahlt, und diese regeneriert er mit einer absurden Rate, je länger das Spiel dauert. Am Anfang wird die Lane dadurch zu einem zermürbenden Duell. Er kann jederzeit zaubern, Wellen halten, frei traden und wieder auf volle Gesundheit heilen. Mit der Zeit wird er zu einer Mauer, die Gegner entweder schnell niederbrennen oder die Seitenlane aufgeben müssen.
In Teamkämpfen spielt er als klassischer Frontline-Tank mit der Durchschlagskraft eines Kämpfers. Er pflügt durch Kontrolleffekte hindurch in Richtung der gegnerischen Backline, zieht den Schaden auf sich und bestraft Teams, die auf Dauerschaden oder prozentualen Gesundheitsschaden setzen. Eine Verteidigungswertung von 7 passt zu einem Champion, dessen Hauptaufgabe es ist, Druck zu absorbieren, und der dabei hart genug zuschlägt, dass ihn niemand übersehen kann.
Dr. Mundo passt zu Spielern, die einfaches Gameplay mit geringer Mechanik mögen, das dennoch gute Entscheidungen verlangt. Die Herausforderung liegt weniger in Combos als im Verwalten der Gesundheit, im Aufsammeln von Kanistern zum richtigen Zeitpunkt und im Abschätzen, wie viel Bestrafung er aushält, bevor es außer Kontrolle gerät.