
PSpiked Shell
Rammus erhält zusätzlichen Angriffsschaden, der mit seiner Rüstung und Magieresistenz skaliert.
das Gürteltier
Rammus macht Rüstung zur Waffe. Seine Passive, Spiked Shell, wandelt Rüstung und Magieresistenz in Bonus-Angriffsschaden um, und er erhält eine Verteidigungsbewertung von 10, die Höchstnote der Skala. Jeder defensive Gegenstand, den er aufnimmt, lässt ihn auch härter zuschlagen, also ist die Kernidee einfach: Zähigkeit stapeln, mehr Schaden austeilen und Angreifer es bereuen lassen.
Nur wenige Champions eröffnen einen Kampf so erkennbar. Powerball schickt Rammus auf Gegner zurast, dabei schneller wird und seine Kollision Schaden verursacht und jeden verlangsamt, den er trifft. Als Nächstes zieht Frenzying Taunt einen gegnerischen Champion dazu, ihn frontal anzugreifen, und während Defensive Ball Curl aktiv ist, steigen seine Resistenzen stark und Schaden wird auf die zurückgeworfen, die ihn treffen. Gegen Champions, die auf Auto-Attacks angewiesen sind, kann ein getaunteter Rammus in eingerollter Haltung kann genau den Spieler töten, der es auf ihn abgesehen hat.
Soaring Slam macht Rammus springt in einen gewählten Bereich, verursacht magischen Schaden und verlangsamt getroffene Gegner. Wenn er ihn mitten in Powerball wirkt, fügt er nahe dem Zentrum einen Knockup hinzu, sodass er Rollen, Slam und Taunt zu einer vollständigen Lockdown-Kombo verketten kann.
Auf der Top-Lane Rammus kontert physische Schadens-Teams besonders gut und macht Marksmen das Leben schwer. Er passt zu Spielern, die direkte, wirkungsvolle Engages mögen und die Belohnung, Kämpfe allein dadurch zu gewinnen, dass man derjenige ist, den alle angreifen.

PRammus erhält zusätzlichen Angriffsschaden, der mit seiner Rüstung und Magieresistenz skaliert.
QRammus beschleunigt als Kugel auf seine Gegner zu, verursacht Schaden und verlangsamt vom Aufprall betroffene Ziele.
WRammus geht in eine defensive Formation, erhöht seine Rüstung und Magieresistenz massiv und reflektiert Schaden an Gegner, die ihn angreifen.
ERammus spottet einen gegnerischen Champion oder Monster zu einem rücksichtslosen Angriff gegen ihn.
RRammus springt in die Luft und schlägt in einem Zielbereich auf, verursacht magischen Schaden und verlangsamt Gegner. Wenn während Rammus in Kraftball gewirkt, Rammus schleudert er auch Gegner nahe dem Zentrum in die Luft.
| HP | 645 |
| Leben pro Level | 100 |
| Mana | 310 |
| Ressource pro Level | 33 |
| Rüstung | 35 |
| Magieresistenz | 32 |
| Angriffsschaden | 65 |
| Attack Speed | 0.7 |
| Bewegungsgeschwindigkeit | 335 |
| Angriffsreichweite | 125 |
| Lebensregeneration | 8 |
| Ressourcen-Regeneration | 7.85 |
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Winrates sind Rammus' Ergebnisse gegen jeden Champion, importiert von op.gg.
Rammus wird normalerweise in Top gespielt.
Rammus wird als Tank eingestuft und nutzt Mana als Ressource.
Stachelpanzer (Passiv), Energiekugel (Q), Defensivballrolle (W), Rasender Spott (E), Erdbeben (R).
Ja — aktuelle Rammus Builds sind oben aufgeführt.
Baus, BTang.

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