Rammus-Symbol
Tank Mana

Rammus

das Gürteltier

Angriff 4/10
Verteidigung 10/10
Magie 5/10
Schwierigkeit 5/10
Lore lesen
A Aktueller Tier im Jungle · Patch 16.18.1 — Tier-Liste ansehen

Über uns Rammus

Rammus macht Rüstung zur Waffe. Seine Passive, Spiked Shell, wandelt Rüstung und Magieresistenz in Bonus-Angriffsschaden um, und er erhält eine Verteidigungsbewertung von 10, die Höchstnote der Skala. Jeder defensive Gegenstand, den er aufnimmt, lässt ihn auch härter zuschlagen, also ist die Kernidee einfach: Zähigkeit stapeln, mehr Schaden austeilen und Angreifer es bereuen lassen.

Nur wenige Champions eröffnen einen Kampf so erkennbar. Powerball schickt Rammus auf Gegner zurast, dabei schneller wird und seine Kollision Schaden verursacht und jeden verlangsamt, den er trifft. Als Nächstes zieht Frenzying Taunt einen gegnerischen Champion dazu, ihn frontal anzugreifen, und während Defensive Ball Curl aktiv ist, steigen seine Resistenzen stark und Schaden wird auf die zurückgeworfen, die ihn treffen. Gegen Champions, die auf Auto-Attacks angewiesen sind, kann ein getaunteter Rammus in eingerollter Haltung kann genau den Spieler töten, der es auf ihn abgesehen hat.

Die Sequenz mit Soaring Slam abschließen

Soaring Slam macht Rammus springt in einen gewählten Bereich, verursacht magischen Schaden und verlangsamt getroffene Gegner. Wenn er ihn mitten in Powerball wirkt, fügt er nahe dem Zentrum einen Knockup hinzu, sodass er Rollen, Slam und Taunt zu einer vollständigen Lockdown-Kombo verketten kann.

Auf der Top-Lane Rammus kontert physische Schadens-Teams besonders gut und macht Marksmen das Leben schwer. Er passt zu Spielern, die direkte, wirkungsvolle Engages mögen und die Belohnung, Kämpfe allein dadurch zu gewinnen, dass man derjenige ist, den alle angreifen.

Rammus Fähigkeiten

Symbol „Stachelpanzer“
P

Spiked Shell

Rammus erhält zusätzlichen Angriffsschaden, der mit seiner Rüstung und Magieresistenz skaliert.

Q

Powerball

Rammus beschleunigt als Kugel auf seine Gegner zu, verursacht Schaden und verlangsamt vom Aufprall betroffene Ziele.

Cooldown: 12/10.5/9/7.5/6 Kosten: 60 Reichweite: 300
W

Defensive Ball Curl

Rammus geht in eine defensive Formation, erhöht seine Rüstung und Magieresistenz massiv und reflektiert Schaden an Gegner, die ihn angreifen.

Cooldown: 7 Kosten: 40 Reichweite: 300
E

Frenzying Taunt

Rammus spottet einen gegnerischen Champion oder Monster zu einem rücksichtslosen Angriff gegen ihn.

Cooldown: 12 Kosten: 50 Reichweite: 325
R

Soaring Slam

Rammus springt in die Luft und schlägt in einem Zielbereich auf, verursacht magischen Schaden und verlangsamt Gegner. Wenn während Rammus in Kraftball gewirkt, Rammus schleudert er auch Gegner nahe dem Zentrum in die Luft.

Cooldown: 120/105/90 Kosten: 100

Rammus Statistiken

HP645
Leben pro Level100
Mana310
Ressource pro Level33
Rüstung35
Magieresistenz32
Angriffsschaden65
Attack Speed0.7
Bewegungsgeschwindigkeit335
Angriffsreichweite125
Lebensregeneration8
Ressourcen-Regeneration7.85

Empfohlen Rammus Skins

Rammus Builds

Jungle 52.10% Siegquote erklärt, die 1.43% Auswahlrate 17,410 Spiele Patch 16.18.1
Aftershock Flash Smite
Fähigkeiten-Priorität: Q › E › W

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Rammus Counters

Schwach gegen

Stark gegen

Winrates sind Rammus' Ergebnisse gegen jeden Champion, importiert von op.gg.

Bekannte Profispieler Rammus

Rammus FAQ

Rammus wird normalerweise in Top gespielt.

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