PMartial Cadence
Jarvans erster Basisangriff auf einen Gegner verursacht zusätzlichen physischen Schaden basierend auf dessen aktuellem Leben. Dieser Effekt kann für ein paar Sekunden nicht erneut auf denselben Gegner wirken.
die Verkörperung von Demacia
Die E-Q-Flaggen-und-Zieh-Kombo gehört zu den sofort erkennbarsten Engage-Kombos in League, und Jarvan IV beherrscht es. Jarvan setzt zuerst Demacian Standard, eine Flagge, die für magischen Schaden detoniert und das Angriffstempo von Verbündeten in der Nähe erhöht. Dann feuert er Dragon Strike auf die Flagge, stürmt über die Karte, durchschneidet dabei Rüstung und landet neben dem Banner, während er jeden Gegner auf seinem Weg in die Luft schleudert. Gut ausgeführt verwandelt das einen tanky Top-Laner (der auch als klassischer Jungler funktioniert) in einen Initiator mit großer Reichweite, der Gegner jede Wand und jeden Busch respektieren lässt.
Sobald er aufkommt, beendet Kataklysmus den Kampf. Jarvan schlägt so heftig auf ein gewähltes Ziel, dass sich das Gelände um die beiden erhebt, nahe Gegner beim Ausbruch schädigt und das Opfer mit ihm in der Grube festsetzt. In Kombination mit dem Flaggenzug kann ein Team, das gemeinsam vorrückt, einen Carry ausschalten, bevor Verstärkung einen Weg um die Barrieren findet. Goldene Egide unterstützt den Sprung mit einem Schild, das mit der Anzahl naher Gegner skaliert, und verlangsamt diese. Jedes zusätzliche Ziel, das er erwischt, bedeutet mehr Zeit, in der er mitten im Getümmel am Leben bleiben kann.
Seine Passive, Martial Cadence, fügt seinem ersten Treffer auf jeden Gegner zusätzlichen physischen Schaden hinzu, skaliert mit dem aktuellen Leben dieses Gegners, was ihn dazu bringt, seine Schläge im gegnerischen Team zu verteilen. Mit 8/10 in Verteidigung und 6/10 in Angriff bewertet, Jarvan IV bietet verlässlichen Engage, Rüstungsspaltung, eine Angriffstempo-Aura und eine Möglichkeit, einen Carry festzusetzen, mehr als stetigen anhaltenden Schaden. Er passt zu Spielern, die den Kampf gern lenken. Seine moderate Schwierigkeit kommt weniger von mechanischem Können als vom Einschätzen, wann das Knock-up-Fenster das Spiel dreht und wann es nach hinten losgeht.
PJarvans erster Basisangriff auf einen Gegner verursacht zusätzlichen physischen Schaden basierend auf dessen aktuellem Leben. Dieser Effekt kann für ein paar Sekunden nicht erneut auf denselben Gegner wirken.
QJarvan IV verlängert seine Lanze, verursacht physischen Schaden und senkt die Rüstung von Gegnern auf ihrem Weg. Zusätzlich zieht dies Jarvan zu seiner Demacianischen Standarte und schleudert Gegner auf seinem Weg hoch.
WJarvan IV ruft die alten Könige von Demacia an, um ihn vor Schaden zu schützen und umliegende Gegner zu verlangsamen.
EJarvan IV trägt den Stolz von Demacia, was ihm passiv Bonus-Angriffstempo gewährt. Das Aktivieren der Demacianischen Standarte ermöglicht es Jarvan IV , eine demacianische Flagge zu platzieren, die beim Aufprall magischen Schaden verursacht und nahen verbündeten Champions Angriffstempo gewährt.
RJarvan IV springt heldenhaft mit solcher Wucht zu einem Ziel in den Kampf, dass er das umliegende Gebiet terraformt und eine Arena um es herum erschafft. Nahe Gegner werden im Moment des Aufpralls verletzt.
| HP | 640 |
| Leben pro Level | 104 |
| Mana | 300 |
| Ressource pro Level | 55 |
| Rüstung | 36 |
| Magieresistenz | 32 |
| Angriffsschaden | 64 |
| Attack Speed | 0.658 |
| Bewegungsgeschwindigkeit | 340 |
| Angriffsreichweite | 175 |
| Lebensregeneration | 8 |
| Ressourcen-Regeneration | 6.5 |
Importiert von op.gg · alle 48 Stunden aktualisiert.
Die Winrates zeigen die Ergebnisse von Jarvan IV gegen jeden Champion, importiert von op.gg.
Jarvan IV wird normalerweise in Top gespielt.
Jarvan IV wird als Kämpfer / Tank klassifiziert und nutzt Mana als Ressource.
Martial Cadence (Passive), Dragon Strike (Q), Golden Aegis (W), Demacian Standard (E), Cataclysm (R).
Ja — aktuelle Jarvan IV Builds sind oben aufgeführt.
Sylvie, JunJia, re0, Tyrion, Yukino.

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