PMoonsilver Blade
Jeder dritte Angriff spaltet nahe Gegner für zusätzlichen Magieschaden. Nach dem Wirken eines Zaubers Diana erhält 5 Sekunden lang Angriffstempo.
Verachtung des Mondes
Diana ist ein Magieschaden-Diver, der sowohl in die Mid Lane als auch in die Top Lane passt. Sie mischt den Burst eines Assassinen mit der Fähigkeit eines Kämpfers, im Kampf zu bleiben. Fast alles, was sie tut, dreht sich um eine Idee: Gegner mit Moonlight markieren und sich dann auf sie stürzen. Crescent Strike feuert einen gekrümmten Blitz aus Mondenergie ab, der Schaden verursacht, Moonlight anwendet und das Ziel für einige Sekunden aufdeckt. Lunar Rush lässt sie zu jedem Gegner mit einer Markierung dashen, und es erstattet den Cooldown zurück. Erfahrene Diana Spieler bauen ihren Rhythmus darum, den Bogen zu treffen, hineinzudaschen und dann von einer zweiten Markierung weg erneut zu dashen.
Bleiche Kaskade beschwört drei Sphären, die um sie kreisen und beim Kontakt explodieren. Zudem gewährt die Fähigkeit einen Schild, der Schaden absorbiert und stärker wird, sobald die dritte Sphäre detoniert. Dadurch kann sie im Nahkampf mit deutlich weniger Risiko Treffer austauschen als die meisten AP-Champions. Ihre Passive, Mondsilberklinge, sorgt dafür, dass jeder dritte Schlag nahe Gegner trifft und die Angriffsgeschwindigkeit nach einem Zauber erhöht wird. Sie belohnt Spieler, die zwischen ihren Fähigkeiten normale Angriffe einsetzen, anstatt die Rotation nur durchzuspielen.
Moonfall ist, wo sie in Teamfights ihre Spuren hinterlässt. Es deckt jeden Gegner in der Nähe auf, zieht sie heran und verlangsamt sie. Trifft sie mindestens einen Champion, fällt Mondlicht auf den Bereich und verursacht magischen Schaden, dessen Höhe steigt, je mehr Ziele herangezogen wurden. Ein Diana die in drei oder vier Gegner stürmt und Moonfall zündet, während ihr Schild aktiv ist, kann einen Kampf im Alleingang drehen.
Sie passt gut zu Spielern, die gerne voll aufs Ganze gehen. Sobald Mondsprung eingesetzt wurde, kann sie nicht mehr zurückspringen, deshalb hängt der Ausgang davon ab, den richtigen Moment und das richtige Ziel zu wählen.
PJeder dritte Angriff spaltet nahe Gegner für zusätzlichen Magieschaden. Nach dem Wirken eines Zaubers Diana erhält 5 Sekunden lang Angriffstempo.
QEntfesselt einen Bolzen aus Mondenergie in einem Bogen, der magischen Schaden verursacht. Trifft getroffene Gegner mit Moonlight und enthüllt sie, falls sie nicht getarnt sind, für 3 Sekunden.
WDiana erschafft drei kreisende Kugeln, die bei Kontakt mit Gegnern explodieren und in einem Bereich Schaden verursachen. Sie erhält außerdem einen temporären Schild, der Schaden absorbiert. Wenn ihre dritte Kugel explodiert, gewinnt der Schild zusätzliche Stärke.
EWird zur lebendigen Verkörperung des rachsüchtigen Mondes, stürmt auf einen Gegner zu und verursacht magischen Schaden. Lunar Rush hat keine Abklingzeit, wenn er verwendet wird, um auf einen Gegner zuzustürmen, der mit Moonlight belegt ist. Bei allen anderen Gegnern wird der Moonlight-Debuff entfernt, unabhängig davon, ob sie das Ziel von Lunar Rush waren.
RDiana macht alle nahen Gegner sichtbar, zieht sie heran und verlangsamt sie. Wenn Diana einen oder mehrere gegnerische Champions heranzieht, stürzt das Mondlicht nach kurzer Verzögerung auf sie herab und verursacht Magieschaden in einem Bereich um sie herum, erhöht für jedes Ziel über das erste gezogene hinaus.
| HP | 640 |
| Leben pro Level | 109 |
| Mana | 375 |
| Ressource pro Level | 25 |
| Rüstung | 31 |
| Magieresistenz | 32 |
| Angriffsschaden | 57 |
| Attack Speed | 0.625 |
| Bewegungsgeschwindigkeit | 345 |
| Angriffsreichweite | 150 |
| Lebensregeneration | 6.5 |
| Ressourcen-Regeneration | 8 |
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Die Win-Rates sind Dianas Ergebnisse gegen jeden Champion, importiert von op.gg.
Diana wird normalerweise auf Top oder Mid gespielt.
Diana ist als Fighter / Assassin klassifiziert und nutzt Mana als Ressource.
Mondsilberklinge (Passiv), Sichelschlag (Q), Blasse Kaskade (W), Mondsturm (E), Mondfall (R).
Ja — aktuelle Diana Builds sind oben aufgeführt.
ISMA, Ambush, Banned IRL, BliZarD, ClatoS.

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