PGranite Shield
Malphite ist von einer Gesteinsschicht geschützt, die Schaden bis zu 10 % seines maximalen Lebens absorbiert. Wenn Malphite ein paar Sekunden lang nicht getroffen wurde, lädt sich dieser Effekt wieder auf.
Splitter des Monolithen
Malphite’s Stärke liegt darin, wie schlicht er spielt. Nahe am unteren Ende für Schwierigkeit und nahe am oberen für Verteidigung bewertet, macht dieser Tank am besten auf der Top Lane, gelegentlich auch Mid, wo er Teams mit viel Angriffstempo und AD hart countert. Er bietet außerdem eines der verlässlichsten Teamfight-Engages in League of Legends.
Sein Early Game ruht auf Granite Shield, einer passiven Steinschicht, die Schaden in Höhe von bis zu einem Zehntel seiner maximalen Gesundheit absorbiert. Sie füllt sich auf, wann immer er ungetroffen bleibt, sodass er mit viel weniger Risiko traden und disengagen kann als die meisten Tanks. Seismic Shard ist ein gezielter Poke, der Lauftempo stiehlt: Er verlangsamt den Gegner und beschleunigt Malphite nach oben, was es sowohl zum Schließen von Lücken als auch zum Entkommen nützlich macht. Ground Slam verursacht magischen Schaden, der mit seiner Rüstung wächst, und reduziert das Angriffstempo der Gegner, sodass Auto-Attack-Kämpfer und Marksmen schwer einen Duel gegen ihn gewinnen. Thunderclap fügt seinen Basisangriffen Nachbeben-Schaden hinzu und gibt ihm kurze Bursts an Tauschkraft.
Alles läuft auf Unstoppable Force hinaus. Diese Ultimate lässt ihn über die Map fliegen und jeden getroffenen Gegner in die Luft schleudern. Ein präziser Cast in eine zusammengedrängte Backline kann einen Teamfight entscheiden, bevor er richtig beginnt, und der Rest seiner Toolbox hält ihn in dem Chaos aufrecht, das er selbst ausgelöst hat. Seine Schwächen sind leicht zu erkennen: Er verbrennt Mana, ist außerhalb seiner Ultimate langsam und schwerer magischer Schaden stumpft seine Verteidigung ab. Malphite ist eine gute Wahl für Spieler, die mit einem einfachen Champion mit wenig Mechanics den größtmöglichen Teamfight-Einfluss wollen.
PMalphite ist von einer Gesteinsschicht geschützt, die Schaden bis zu 10 % seines maximalen Lebens absorbiert. Wenn Malphite ein paar Sekunden lang nicht getroffen wurde, lädt sich dieser Effekt wieder auf.
QMalphite schickt einen Erdsplitter durch den Boden auf seinen Gegner, fügt beim Aufprall Schaden zu und stiehlt 3 Sekunden lang Lauftempo.
WMalphite greift mit solcher Wucht an, dass er einen Überschallknall erzeugt. Für die nächsten Sekunden erzeugen seine Angriffe Nachbeben vor ihm.
EMalphite schlägt auf den Boden und sendet eine Schockwelle aus, die magischen Schaden basierend auf seiner Rüstung verursacht und die Angriffsgeschwindigkeit von Gegnern für kurze Zeit reduziert.
RMalphite katapultiert sich mit hoher Geschwindigkeit an einen Ort, verursacht Schaden an Gegnern und schleudert sie in die Luft.
| HP | 665 |
| Leben pro Level | 104 |
| Mana | 280 |
| Ressource pro Level | 60 |
| Rüstung | 40 |
| Magieresistenz | 28 |
| Angriffsschaden | 62 |
| Attack Speed | 0.736 |
| Bewegungsgeschwindigkeit | 335 |
| Angriffsreichweite | 125 |
| Lebensregeneration | 7 |
| Ressourcen-Regeneration | 7.3 |
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Winrates zeigen Malphites Ergebnisse gegen jeden Champion, importiert von op.gg.
Malphite wird normalerweise auf Top oder Mid gespielt.
Malphite ist als Tank / Mage klassifiziert und nutzt Mana als Ressource.
Granitschild (Passiv), Seismischer Splitter (Q), Donnerkrachen (W), Bodenschlag (E), Unaufhaltsame Kraft (R).
Ja — aktuelle Malphite Builds sind oben aufgeführt.
Doinb, DuDu, Frog, Lancer, Hery.

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