PRavenous Flock
Swain Raben sammeln Seelenfragmente, die ihn heilen und dauerhaft seine maximale Gesundheit erhöhen.
der noxianische Großgeneral
Swain ist er ein seltsamer Fall unter Magiern: ein Battlemage mit 525 Reichweite, der will, dass Kämpfe sich hinziehen, statt schnell zu enden. Ob er auf Mid oder als Support gespielt wird, gibt er den explosiven Burst auf, auf den typische Control-Mages setzen, und erhält dafür stetigen Drain-Druck. Er bringt enorme magische Kraft und sehr hohe Robustheit mit, während seine Basic Attacks kaum jemanden bedrohen.
Alles an ihm dreht sich um seine Passive, Gieriger Schwarm. Seine Raben sammeln in jedem Gefecht, an dem er teilnimmt, Seelenfragmente ein, was ihn sofort heilt und seine maximale Gesundheit dauerhaft erhöht. Je länger er in Scharmützeln bleibt, desto schwerer ist er zu töten, weshalb er eher ausgedehnte Teamkämpfe sucht als Poke-Duelle. Der Rest seines Kits unterstützt diesen Kreislauf: Seine Kontrolleffekte fesseln Gegner und ziehen sie in Reichweite, damit der Schwarm sich nähren kann, und seine Ultimate verwandelt ihn in eine Entzugsmaschine, die Schaden absorbiert, Flächenheilung ausstrahlt und alle Umstehenden in Brand setzt.
In einer Teamkomposition Swain fungiert als sekundäre Frontline und als Zoning-Bedrohung. Er drängt zur gegnerischen Backline und zwingt sie, entweder durch seine Selbstheilung zu bursten oder sich zurückzuziehen, und er trifft geballte Gruppen hart. Als Support bietet er Pick-Potenzial auf Distanz und Roaming-Kill-Druck, den die meisten Enchanter nicht nachbilden können.
Er gilt als einer der anspruchsvolleren Magier, da seine Stärke davon abhängt, wo er im Kampf steht, und nicht davon, am Rand zu bleiben. Spieler, die kalkulierte Aggression mögen und hineinstürmen, während sie Heilung gegen eingehenden Schaden abwägen, finden Swain besonders lohnend.
PSwain Raben sammeln Seelenfragmente, die ihn heilen und dauerhaft seine maximale Gesundheit erhöhen.
QSwain entfesselt mehrere Blitze eldritcher Kraft, die Gegner durchschlagen. Getroffene Gegner erleiden mehr Schaden für jeden Blitz, von dem sie getroffen werden.
WSwain öffnet ein Dämonenauge, das Schaden verursacht und Gegner verlangsamt. Getroffene Champions werden aufgedeckt und gewähren außerdem Swain ein Seelenfragment.
ESwain schleudert eine Welle dämonischer Kraft nach vorne. Sie kehrt dann zu Swain zurück und verwurzelt getroffene Gegner. Swain kann dann alle verwurzelten Champions näher heranziehen. Diese Fähigkeit hat während Demonic Ascension eine kürzere Abklingzeit.
RSwain verwandelt sich in einen Dämon und entzieht nahen gegnerischen Champions, Minions und neutralen Monstern Gesundheit. Swain kann Demonflare wirken, um nahe Gegner mit einer Nova aus Seelenfeuer zu dezimieren und zu verlangsamen. Diese Form ist unbegrenzt, solange Swain gegnerischen Champions Gesundheit entzieht.
| HP | 595 |
| Leben pro Level | 99 |
| Mana | 400 |
| Ressource pro Level | 29 |
| Rüstung | 25 |
| Magieresistenz | 31 |
| Angriffsschaden | 58 |
| Attack Speed | 0.625 |
| Bewegungsgeschwindigkeit | 330 |
| Angriffsreichweite | 525 |
| Lebensregeneration | 3 |
| Ressourcen-Regeneration | 10 |
Importiert von op.gg · alle 48 Stunden aktualisiert.
Die Siegquoten sind Swains Ergebnisse gegen jeden Champion, importiert von op.gg.
Swain wird normalerweise auf Mid oder als Support gespielt.
Swain ist als Magier / Support klassifiziert und nutzt Mana als Ressource.
Gefräßiger Schwarm (Passiv), Hand des Todes (Q), Vision des Imperiums (W), Nimmerbewegung (E), Dämonische Himmelfahrt (R).
Ja — aktuelle Swain Builds sind oben aufgeführt.
Bwipo, HongQ, Blackout.

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