PSurging Tides
Wenn Nami Fähigkeiten verbündete Champions treffen, erhalten diese für kurze Zeit Lauftempo.
die Flutruferin
Was auch immer Nami entfesselt, trägt am Ende ihr Team nach vorne, ganz wörtlich. Ihre Passive, Surging Tides, verleiht jedem verbündeten Champion Bewegungstempo, den ihre Fähigkeiten treffen, webt einen Tempovorteil durch ihr gesamtes Kit und belohnt Supports, die ständig auf ihre Teamkollegen wirken. Auf der Bot Lane agiert sie als Fernkampf-Magier-Support und zählt zu den vollständigsten Enchanter-Toolsets überhaupt: Heilung, Poke, harter Crowd Control und ein Ultimate, das einen Kampf umdrehen kann, alles in einem einzigen Champion vereint.
Ebbe und Flut ist ihr täglich Brot: eine Wasserströmung, die zwischen Verbündeten und Gegnern abprallt, erstere heilt und letztere verletzt. Ein einziger Zauber kann einen großen Teil des gegnerischen Carrys abtragen und gleichzeitig Schaden auf der eigenen Seite ausbessern. Der Segen des Gezeitenrufers erzeugt Druck auf andere Weise: Er verstärkt einen Verbündeten, sodass dessen Angriffe und Zauber für kurze Zeit zusätzlichen magischen Schaden verursachen und Ziele verlangsamen. In diesem Zeitfenster wird ein gewöhnlicher Schütze zu einer zähen, kitenden Bedrohung, die schwer zu fassen ist.
Wassergefängnis ist die Fähigkeit, die das meiste Können verlangt und der Hauptgrund dafür ist, dass sie mit einem Schwierigkeitsgrad von 5/10 eingestuft ist. Die Blase driftet langsam auf eine Zielzone zu und betäubt jeden Gegner, der darin gefangen wird. Trifft sie, kann sie verheerend sein; verfehlt sie, bist du ungeschützt. Oft entscheidet sie darüber, ob ein sauberer Pick oder ein verlorener Teamkampf entsteht. Flutwelle treibt dieses Konzept weiter: eine riesige Welle, die Gegner, die sie überquert, emporschleudert, verlangsamt und beschädigt, während Verbündete, die sie passiert, den doppelten Bonus von Steigende Gezeiten erhalten. Sie übernimmt Einleitung, Rückzug und Beschleunigung in einem einzigen Zauber.
Sie ist zerbrechlich, hat nur 3 Verteidigung und keine Möglichkeit, sich außer mit ihrer eigenen Blase selbst zu schützen, daher ist diszipliniertes Positioning nicht verhandelbar. Nami passt zu proaktiven Supports, die vorhersehen, wohin sich Gegner bewegen, damit Aqua Prison trifft, und die einen Kampf mit einer Welle aus einer ganzen Bildschirmlänge Entfernung drehen können.
PWenn Nami Fähigkeiten verbündete Champions treffen, erhalten diese für kurze Zeit Lauftempo.
QSchickt eine Blase zu einem Zielbereich, verursacht Schaden und betäubt alle Gegner beim Aufprall.
WEntfesselt einen Wasserstrahl, der zwischen verbündeten und gegnerischen Champions hin- und herspringt, Verbündete heilt und Gegner schädigt.
EVerstärkt einen verbündeten Champion für kurze Zeit. Die Basisangriffe und Zauber des Verbündeten verursachen zusätzlichen magischen Schaden und verlangsamen das Ziel.
RBeschwört eine gewaltige Flutwelle herauf, die Gegner hochschleudert, verlangsamt und Schaden zufügt. Verbündete, die getroffen werden, erhalten den doppelten Effekt von Anbrandende Fluten.
| HP | 560 |
| Leben pro Level | 88 |
| Mana | 365 |
| Ressource pro Level | 43 |
| Rüstung | 29 |
| Magieresistenz | 30 |
| Angriffsschaden | 54 |
| Attack Speed | 0.644 |
| Bewegungsgeschwindigkeit | 335 |
| Angriffsreichweite | 550 |
| Lebensregeneration | 5.5 |
| Ressourcen-Regeneration | 11.5 |
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Die Siegquoten sind Namis Ergebnisse gegen jeden Champion, importiert von op.gg.
Nami wird normalerweise als Support oder Mid gespielt.
Nami ist als Support / Mage klassifiziert und nutzt Mana als Ressource.
Steigende Fluten (Passiv), Aqua-Gefängnis (Q), Ebbe und Flut (W), Segen der Gezeitenruferin (E), Flutwelle (R).
Ja — aktuelle Nami Builds sind oben aufgeführt.
Meiko, Erha, Vampire, Lyonz, 6th Man.

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