Ashe-Symbol
Marksman Support Mana

Ashe

die Frostbogenschützin

Angriff 7/10
Verteidigung 3/10
Magie 2/10
Schwierigkeit 4/10
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B Aktueller Tier als ADC · Patch 16.18.1 — Tier-Liste ansehen

Über uns Ashe

Ashe gibt rohen Schaden zugunsten von Kontrolle auf, und dieser Handel ist der Kern ihrer Identität. Sie ist eine Marksman mit 600 Angriffsreichweite, die auch als Support gespielt wird, weshalb sie fest in der Gruppe der Utility-Carries sitzt: Jeder Basisangriff wendet Frost Shot an, was das Ziel verlangsamt und ihren Schaden gegen es erhöht, während ihre kritischen Treffer den Bonusschaden überspringen und stattdessen eine stärkere Verlangsamung erzeugen. Kein anderer ADC kann allein durch Autoangriffe Crowd Control anwenden.

Der Fokus des Waldläufers verwandelt ihre Angriffe in Fokus-Stapel; sind diese voll, kann sie ihn wirken, um einen Schub an Angriffsgeschwindigkeit zu erhalten, durch den sich jeder Grundangriff wie ein Wirbel anfühlt. Er ist ihr bevorzugter Schadensboost für lange Kämpfe und Objektiv-Trades. Salve feuert einen Pfeilfächer ab, der Gegner anknabbert und Wellen schiebt, und verteilt dabei Frostschuss gleichzeitig auf mehrere Ziele. Falkenschuss dient rein der Information: ein globaler Falke, der Objektive, Flanken und Dschungelpositionen erkundet, ohne einen Wächter zu kosten. Verzauberter Kristallpfeil ist ihr typischer Fernkampfzug, ein gerader Eisgeschoss-Pfeil, der den ersten getroffenen Champion betäubt, mit einer längeren Betäubung je weiter er fliegt, und alle um den Einschlagpunkt herum verlangsamt.

Rolle im Team

In einem Carry-Slot Ashe deckt Engage-Initiation, Peeling und Vision-Kontrolle ab. Der Preis ist Mobilität: Sie hat keinen Dash und keine Fluchtmöglichkeit, weshalb sie stark auf sorgfältige Positionierung und ihre Teamkollegen angewiesen ist, um Diver von sich fernzuhalten.

Sie zahlt sich für Spieler aus, die Vorbereitung über mechanische Meisterleistungen stellen: ein Fernpfeil zum Start eines Teamkampfs, ein Falkenschuss, der die Grube vor Baron erkundet, und stetiges Kiten, unterstützt von ihrer passiven Verlangsamung. Sie ist leicht zu erlernen, bietet aber echte strategische Tiefe, was sie zu einem beliebten ersten ADC für neue Spieler macht.

Ashe Fähigkeiten

P

Frost Shot

Ashe Angriffe verlangsamen ihr Ziel, wodurch sie erhöhten Schaden gegen diese Ziele verursacht.Ashe kritische Treffer verursachen keinen Bonusschaden, sondern wenden eine verstärkte Verlangsamung auf das Ziel an.

Q

Ranger's Focus

Ashe baut durch Angriffe Fokus auf. Bei maximalem Fokus kann Ashe Ranger's Focus wirken, um alle Fokus-Stapel zu verbrauchen, ihre Angriffsgeschwindigkeit vorübergehend zu erhöhen und ihren Basisangriff für die Dauer in einen mächtigen Salvenangriff zu verwandeln.

Kosten: 30 Reichweite: 400
W

Volley

Ashe feuert Pfeile in einem Kegel für erhöhten Schaden ab. Wendet außerdem Frost Shot an.

Cooldown: 18/14.5/11/7.5/4 Kosten: 75/70/65/60/55 Reichweite: 1200
E

Hawkshot

Ashe schickt ihren Hawk Spirit auf eine Erkundungsmission an jeden Ort der Karte.

Cooldown: 5
R

Enchanted Crystal Arrow

Ashe feuert ein Eisgeschoss in gerader Linie ab. Trifft der Pfeil einen gegnerischen Champion, verursacht er Schaden und betäubt den Champion, wobei die Betäubung länger dauert, je weiter der Pfeil geflogen ist. Zusätzlich erleiden umliegende gegnerische Einheiten Schaden und werden verlangsamt.

Cooldown: 100/80/60 Kosten: 100

Ashe Statistiken

HP610
Leben pro Level101
Mana280
Ressource pro Level35
Rüstung26
Magieresistenz30
Angriffsschaden59
Attack Speed0.658
Bewegungsgeschwindigkeit325
Angriffsreichweite600
Lebensregeneration3.5
Ressourcen-Regeneration7

Empfohlen Ashe Skins

Ashe Builds

ADC 50.06% Siegquote erklärt, die 6.27% Auswahlrate 77,372 Spiele Patch 16.18.1
Lethal Tempo Flash Barrier
Fähigkeiten-Priorität: W › Q › E

Importiert von op.gg · alle 48 Stunden aktualisiert.

Ashe Counters

Schwach gegen

Stark gegen

Die Winrates sind Ashes Ergebnisse gegen jeden Champion, importiert von op.gg.

Bekannte Profispieler Ashe

Ashe FAQ

Ashe wird normalerweise als ADC oder Support gespielt.

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