Lucian ist der prototypische Nahkampf-Skirmisher der Marksman-Rolle, ein schneller, aggressiver Carry, der hauptsächlich als ADC gespielt wird, aber manchmal auch auf der Mid Lane auftaucht, wo sein Assassin-Subtag Sinn ergibt. Sein Kit dreht sich um Lightslinger: Jeder Fähigkeitseinsatz verwandelt seinen nächsten Basisangriff in einen Doppelschuss, sodass er Schaden verursacht, indem er Zauber und Angriffe schnell abwechselt. Seine Passive gewährt zudem zwei verstärkte Magieschaden-Angriffe, wenn ein Verbündeter ihn heilt oder schildet oder ein naher Gegner bewegungsunfähig gemacht wird, was erklärt, warum er so oft mit Verzauberer-Supports gepaart wird.
Seine Kombos sind leicht zu verstehen, aber es braucht Zeit, sie gut auszuführen. Durchdringendes Licht schickt einen Blitz durch ein Ziel, Glühende Lohe explodiert zu einem Stern, der Gegner markiert und seine Bewegungsgeschwindigkeit erhöht, wenn er sie angreift, und Unermüdliche Verfolgung ist ein kurzer Sprint, dessen Abklingzeit durch Lichtschleuder-Schüsse verkürzt wird. Jeder Zauber bereitet einen Doppelschuss vor, und jeder Doppelschuss bringt den Sprint früher zurück, was das schnelle, wild feuernde Tempo erzeugt, das diesen Champion ausmacht. Die Vernichtung schließt das Kit als kanalisierter Schussstrom ab, am nützlichsten, um ein kiteendes Ziel zu bombardieren oder ein Scharmützel aus sicherer Position abzuschließen.
Spielstil-Profil
Lucian glänzt im Austeilen von Burst-Schaden, bei Dash-Outplays und mit einem der stärksten Zwei-Item-Power-Spikes der Marksman-Klasse. Seine 500 Angriffsreichweite, die kürzer ist als bei den meisten ADCs, ist der Preis dafür. Mit starken Duell-Werten und einer mittleren Schwierigkeitsbewertung passt er zu aggressiven, combo-orientierten Spielern, die ihren Marksman wie einen Skirmisher spielen wollen: immer in Bewegung, immer am Zaubern und immer mit doppeltem Schuss.