Corki-Symbol
Marksman Magier Mana

Corki

der Wagemutige Bombenschütze

Angriff 8/10
Verteidigung 3/10
Magie 6/10
Schwierigkeit 6/10
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Geändert Corki wurde in Patch 26.22 geändert — Patch Notes ansehen
C Aktueller Tier als ADC · Patch 16.18.1 — Tier-Liste ansehen

Über uns Corki

Corki sitzt in einer ungewöhnlichen Position als Marksman, dessen Schaden gleichzeitig aus physischen, magischen und wahren Quellen kommt, was das Bauen gegen ihn für jeden unbequem macht, der Rüstung oder Magieresistenz stapelt. Hextech Munitions verwandelt einen Teil seiner Basisangriffe in zusätzlichen wahren Schaden, sodass selbst einfache Autoangriffe an Defensivwerten vorbeikommen. Diese Mischung definiert ihn als Caster-Marksman, der sowohl als ADC als auch als Mid-Laner gespielt werden kann.

Er funktioniert am besten, indem er aus der Distanz pokt, statt in langen Kämpfen dauerhaft Schaden zu verursachen. Missile Barrage lädt mit der Zeit Raketen auf und erlaubt es ihm, explosive Geschosse aus großer Entfernung abzufeuern. Jeder dritte Schuss ist ein Big One, der deutlich mehr Schaden verursacht. Wann man den Raketenvorrat in Scharmützeln aufbraucht und wann man die Big Ones für Einzelausschaltungen zurückhält, ist eine fortlaufende Mikro-Entscheidung. Phosphorbombe verursacht magischen Flächenschaden und enthüllt Gegner dort, wo sie einschlägt. So deckt sie auch Büsche auf und kontert getarnte Ziele, eine Nützlichkeit, die nur wenige Carrys erreichen.

Valkyrie ist seine einzige Mobilitätsfähigkeit: ein kurzer Flug, der eine feurige Spur hinterlässt. Er kann ihn neu positionieren, bei der Flucht helfen oder in einen Dive tragen, aber der lange Cooldown macht jeden Einsatz zu einer echten Verpflichtung, und ein Corki der ohne Plan hineinstürmt, kommt selten wieder heraus. Auf kurze Distanz feuert Gatling Gun einen Kegel ab, der sowohl Rüstung als auch Magieresistenz abzieht, seinen eigenen Hybridschaden erhöht und den Schaden seines Teams in jeden leitet, der darin gefangen wird.

Corki spielt am besten aus mittlerer Reichweite, wo er Autos und Gatling einweben kann, während er nah genug bleibt, um mit Valkyrie zurückzufallen. Spieler, die Ressourcenverwaltung und Belagerungs-Poke mögen, finden in ihm eine deutliche Alternative zu den üblichen Crit-Marksmen.

Corki Fähigkeiten

P

Hextech Munition

Ein Prozentsatz von Corki Basisangriffsschaden wird als zusätzlicher wahrer Schaden verursacht.

Q

Phosphorbombe

Corki feuert eine Blitzbombe auf einen Zielort und verursacht magischen Schaden an Gegnern im Bereich. Dieser Angriff deckt zudem Units im Bereich für eine Dauer auf.

Cooldown: 9/8.5/8/7.5/7 Kosten: 60/65/70/75/80 Reichweite: 825
W

Walküre

Corki fliegt eine kurze Distanz und lässt Bomben fallen, die eine Feuerspur erzeugen, die Gegnern schadet, die darin bleiben.

Cooldown: 20/18/16/14/12 Kosten: 80/85/90/95/100 Reichweite: 600
E

Gatling-Kanone

Corki Gatling Gun feuert schnell in einem Kegel vor ihm, verursacht Schaden und reduziert die Rüstung und Magieresistenz von Gegnern.

Cooldown: 12 Kosten: 50/55/60/65/70 Reichweite: 600
R

Raketensperrfeuer

Corki feuert eine Rakete auf seinen Zielort, die beim Aufprall explodiert und Gegnern in einem Bereich Schaden zufügt. Corki speichert Raketen über Zeit bis zu einem Maximum. Jede 3. abgefeuerte Rakete ist eine Big One und verursacht zusätzlichen Schaden.

Cooldown: 2 Kosten: 35 Reichweite: 1225

Corki Statistiken

HP610
Leben pro Level100
Mana350
Ressource pro Level40
Rüstung27
Magieresistenz30
Angriffsschaden52
Attack Speed0.644
Bewegungsgeschwindigkeit325
Angriffsreichweite550
Lebensregeneration5.5
Ressourcen-Regeneration7.4

Empfohlen Corki Skins

Corki Builds

ADC 50.44% Siegquote erklärt, die 3.82% Auswahlrate 47,081 Spiele Patch 16.18.1
Conqueror Flash Barrier
Fähigkeiten-Priorität: Q › E › W

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Corki Counters

Schwach gegen

Stark gegen

Die Win-Rates sind Corkis Ergebnisse gegen jeden Champion, importiert von op.gg.

Bekannte Profispieler Corki

Corki FAQ

Corki wird normalerweise als ADC oder Mid gespielt.

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