Syndra-Symbol
Magier Mana

Syndra

der Dunkle Herrscher

Angriff 2/10
Verteidigung 3/10
Magie 9/10
Schwierigkeit 8/10
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S Aktuelles Tier in Mid · Patch 16.18.1 — Tier-Liste ansehen

Über uns Syndra

Syndra bietet mehr rohen Burst als die meisten Mid-Lane-Magier. Sie ist eine mana-betriebene Artillerie-Casterin, deren gesamtes Kit sich um Dark Spheres dreht. Ihr Q beschwört eine Kugel, die magischen Schaden verursacht und dann als Munition für ihre anderen Fähigkeiten auf dem Boden bleibt. Ob sie pokt, Raum kontrolliert, betäubt oder ein Ziel erledigt – die Frage ist immer, wie viele Kugeln sie aktiv hat und wo sie platziert sind.

Gewalt des Willens erlaubt es ihr, eine Sphäre oder sogar einen gegnerischen Diener zu greifen und zu werfen, was Schaden und einen Verlangsamungseffekt verursacht. So verlängert sie ihre Reichweite und erhöht den Nutzen ihres Poke. Verstreuen der Schwachen ist ihr Werkzeug für spielentscheidende Momente: Es stößt Sphären und Gegner zurück, und jeder Gegner, der von einer fliegenden Sphäre getroffen wird, wird betäubt. Einen Q-E-Stun aus großer Distanz zu landen ist der wichtigste mechanische Test dieses Champions. Ihre Passive, Transzendenz, sammelt Splitter des Zorns durch Stufenaufstiege und verursachten Schaden, und jeder Splitter verstärkt eine Fähigkeit, sei es eine zusätzliche Sphärenladung, Bonus-Wahrschaden bei Gewalt des Willens oder ein breiteres Verstreuen.

Die Ein-Schuss-Bedrohung

Unleashed Power gehört zu den saubersten Execute-Ultimates im Spiel. Syndra entlädt jede Dark Sphere, die sie aufgebaut hat, auf einen Champion, sodass ihr Schaden direkt davon abhängt, wie gut sie ihre Kugeln verwaltet. Wenn sie sie vor einem Kampf bereit hat, haben fragile Ziele kaum eine Möglichkeit, in ihrer Nähe zu bleiben.

Sie eignet sich für Spieler, die präzise Point-and-Click-Eliminierungen mögen, die durch Positionierung und Vorbereitung verdient werden. Der Nachteil ist ihre Zerbrechlichkeit. Ihre Verteidigungswertung liegt bei 3, und sie hat keine Mobilität. Daher ist sie auf ihren Stun und ihr Abstandhalten angewiesen, um am Leben zu bleiben, und ihre Schwierigkeitswertung von 8 zeigt, wie hart ein verfehlter Scatter-Winkel sie bestraft.

Syndra Fähigkeiten

P

Transzendent

Syndra sammelt Splinters of Wrath durch Levelaufstiege und das Verursachen von Schaden an Gegnern, die ihre Fähigkeiten verbessern.Dark Sphere: Syndra kann eine zusätzliche Ladung haltenForce of Will: Zusätzlicher echter Schaden.Scatter the Weak: Erhöhte Breite und verlangsamt alle ZieleUnleashed Power: Executet Ziele mit niedriger Gesundheit

Q

Dunkle Sphäre

Syndra beschwört eine Dark Sphere, die magischen Schaden zufügt. Die Kugel bleibt bestehen und kann durch ihre anderen Kräfte manipuliert werden.

Cooldown: 7 Kosten: 40/45/50/55/60 Reichweite: 800
W

Willenskraft

Syndra hebt eine Dark Sphere oder einen gegnerischen Minion auf und wirft sie, fügt magischen Schaden zu und verlangsamt die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern.

Cooldown: 12/11/10/9/8 Kosten: 60/70/80/90/100 Reichweite: 925
E

Die Schwachen zerstreuen

Syndra stößt Gegner und Dark Spheres zurück und fügt magischen Schaden zu. Von Dark Spheres getroffene Gegner werden betäubt.

Cooldown: 15 Kosten: 50 Reichweite: 650
R

Entfesselte Macht

Syndra bombardiert einen gegnerischen Champion mit all ihren Dark Spheres.

Cooldown: 120/100/80 Kosten: 100 Reichweite: 675

Syndra Statistiken

HP583
Leben pro Level100
Mana480
Ressource pro Level40
Rüstung25
Magieresistenz30
Angriffsschaden54
Attack Speed0.658
Bewegungsgeschwindigkeit330
Angriffsreichweite550
Lebensregeneration6.5
Ressourcen-Regeneration8

Empfohlen Syndra Skins

Syndra Builds

Mitte 49.52% Siegquote erklärt, die 9.30% Auswahlrate 113,911 Spiele Patch 16.18.1
Arcane Comet Flash Teleport
Fähigkeiten-Priorität: Q › W › E

Importiert von op.gg · alle 48 Stunden aktualisiert.

Syndra Counters

Schwach gegen

Stark gegen

Die Winrates sind Syndras Ergebnisse gegen jeden Champion, importiert von op.gg.

Bekannte Profispieler Syndra

Syndra FAQ

Syndra wird normalerweise in der Mid gespielt.

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