Zoe-Symbol
Magier Mana

Zoe

der Aspekt der Dämmerung

Angriff 1/10
Verteidigung 7/10
Magie 8/10
Schwierigkeit 5/10
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B Aktuelles Tier in Mid · Patch 16.18.1 — Tier-Liste ansehen

Über uns Zoe

Zoe gesamte Spielstil hängt an einer einzigen Entscheidung: wann man abdrückt. Als Mid-Lane-Burst-Magierin ist sie auf Sleepy Trouble Bubble angewiesen, das ein Ziel zuerst schläfrig macht und dann einschläfert, dabei Magieresistenz entfernt und den ersten Schadensfall, der es aufweckt, verdoppelt. Sobald ein Sleep landet, wird Paddle Star! zum Finisher. Das Geschoss kann umgelenkt werden und wird stärker, je länger es in gerader Linie fliegt, also Zoe repositioniert sich und schickt ein Q mit maximaler Reichweite auf das Ziel, das nicht reagieren kann.

Portal Jump eröffnet ihr diese Winkel. Es teleportiert sie kurz an eine nahe Stelle und zieht sie nach einer Sekunde automatisch zurück. Sie kann über Mauern zaubern, Paddle Star’s Reichweite verlängern oder sich damit einer Vergeltung entziehen. Die erzwungene Rückkehr folgt jedoch einem vorhersehbaren Rhythmus, den Gegner lernen und ausnutzen können. Ihre Passive, More Sparkles!, fügt nach jedem Zauber ihrem nächsten Angriff zusätzlichen Magieschaden hinzu, weshalb sie im Lane-Duell gern Autoangriffe zwischen ihre Zauber einschiebt.

Die Werkzeuge des Gegners ausleihen

Spell Thief ist Zoe unkalkulierbare Karte. Sie nimmt Überreste gegnerischer Summoner Spells und aktiver Items und nutzt sie selbst, und jeder Summoner Spell, den sie wirkt, bringt ihr zusätzliche zielsuchende Raketen ein. Ein geliehener Flash oder Teleport kann den Ausgang eines Scharmützels komplett verändern.

Ihre Nachteile sind die Kehrseite ihrer Stärken. Mit einer Angriffsbewertung von 1/10 trägt sie sehr wenig bei, wenn ihre Skillshots danebengehen, und sie hat keinen echten Escape. Zoe passt zu kreativen Spielern, die gerne Winkel jagen und durch Positionierung, Überraschung und präzisen Single-Target-Schaden gewinnen, mehr als durch anhaltenden Teamfight-Output.

Zoe Fähigkeiten

P

Mehr Funkeln!

Zoe Der nächste Basisangriff nach dem Wirken eines Zaubers verursacht zusätzlichen magischen Schaden.

Q

Paddel-Stern!

Zoe feuert ein Geschoss ab, das sie im Flug umlenken kann. Es verursacht mehr Schaden, je länger es in gerader Linie fliegt.

Cooldown: 8.5/8/7.5/7/6.5 Kosten: 40/45/50/55/60 Reichweite: 800
W

Zauberdieb

Zoe kann die Überreste gegnerischer Summoner Spells und aktiver Item-Casts aufheben und sie einmal selbst casten. Wann immer sie einen Summoner Spell einsetzt, erhält sie 3 Geschosse, die auf das nächste Ziel feuern.

Cooldown: 0.25 Reichweite: 3000/4500/6000/3000/3000
E

Schlafblase

Verursacht beim Ziel Schläfrigkeit, woraufhin es einschläft. Während es schläft, wird seine Magieresistenz verringert. Die erste Schadensquelle, die den Schlaf unterbricht, wird verdoppelt, bis zu einem Höchstwert.

Cooldown: 18/17/16/15/14 Kosten: 80 Reichweite: 800
R

Portalsprung

Blinkt für 1 Sekunde an eine nahe gelegene Position. Dann blinkt sie zurück.

Cooldown: 11/8/5 Kosten: 40 Reichweite: 575

Zoe Statistiken

HP630
Leben pro Level106
Mana425
Ressource pro Level25
Rüstung21
Magieresistenz30
Angriffsschaden58
Attack Speed0.658
Bewegungsgeschwindigkeit340
Angriffsreichweite550
Lebensregeneration7.5
Ressourcen-Regeneration8

Empfohlen Zoe Skins

Zoe Builds

Mitte 50.84% Siegquote erklärt, die 2.76% Auswahlrate 33,807 Spiele Patch 16.18.1
Electrocute Flash Ignite
Fähigkeiten-Priorität: Q › E › W

Importiert von op.gg · alle 48 Stunden aktualisiert.

Zoe Counters

Schwach gegen

Stark gegen

Siegraten sind Zoes Ergebnisse gegen jeden Champion, importiert von op.gg.

Bekannte Profispieler Zoe

Zoe FAQ

Zoe wird normalerweise in der Mid gespielt.

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