PMehr Funkeln!
Zoe Der nächste Basisangriff nach dem Wirken eines Zaubers verursacht zusätzlichen magischen Schaden.
der Aspekt der Dämmerung
Zoe gesamte Spielstil hängt an einer einzigen Entscheidung: wann man abdrückt. Als Mid-Lane-Burst-Magierin ist sie auf Sleepy Trouble Bubble angewiesen, das ein Ziel zuerst schläfrig macht und dann einschläfert, dabei Magieresistenz entfernt und den ersten Schadensfall, der es aufweckt, verdoppelt. Sobald ein Sleep landet, wird Paddle Star! zum Finisher. Das Geschoss kann umgelenkt werden und wird stärker, je länger es in gerader Linie fliegt, also Zoe repositioniert sich und schickt ein Q mit maximaler Reichweite auf das Ziel, das nicht reagieren kann.
Portal Jump eröffnet ihr diese Winkel. Es teleportiert sie kurz an eine nahe Stelle und zieht sie nach einer Sekunde automatisch zurück. Sie kann über Mauern zaubern, Paddle Star’s Reichweite verlängern oder sich damit einer Vergeltung entziehen. Die erzwungene Rückkehr folgt jedoch einem vorhersehbaren Rhythmus, den Gegner lernen und ausnutzen können. Ihre Passive, More Sparkles!, fügt nach jedem Zauber ihrem nächsten Angriff zusätzlichen Magieschaden hinzu, weshalb sie im Lane-Duell gern Autoangriffe zwischen ihre Zauber einschiebt.
Spell Thief ist Zoe unkalkulierbare Karte. Sie nimmt Überreste gegnerischer Summoner Spells und aktiver Items und nutzt sie selbst, und jeder Summoner Spell, den sie wirkt, bringt ihr zusätzliche zielsuchende Raketen ein. Ein geliehener Flash oder Teleport kann den Ausgang eines Scharmützels komplett verändern.
Ihre Nachteile sind die Kehrseite ihrer Stärken. Mit einer Angriffsbewertung von 1/10 trägt sie sehr wenig bei, wenn ihre Skillshots danebengehen, und sie hat keinen echten Escape. Zoe passt zu kreativen Spielern, die gerne Winkel jagen und durch Positionierung, Überraschung und präzisen Single-Target-Schaden gewinnen, mehr als durch anhaltenden Teamfight-Output.
PZoe Der nächste Basisangriff nach dem Wirken eines Zaubers verursacht zusätzlichen magischen Schaden.
QZoe feuert ein Geschoss ab, das sie im Flug umlenken kann. Es verursacht mehr Schaden, je länger es in gerader Linie fliegt.
WZoe kann die Überreste gegnerischer Summoner Spells und aktiver Item-Casts aufheben und sie einmal selbst casten. Wann immer sie einen Summoner Spell einsetzt, erhält sie 3 Geschosse, die auf das nächste Ziel feuern.
EVerursacht beim Ziel Schläfrigkeit, woraufhin es einschläft. Während es schläft, wird seine Magieresistenz verringert. Die erste Schadensquelle, die den Schlaf unterbricht, wird verdoppelt, bis zu einem Höchstwert.
RBlinkt für 1 Sekunde an eine nahe gelegene Position. Dann blinkt sie zurück.
| HP | 630 |
| Leben pro Level | 106 |
| Mana | 425 |
| Ressource pro Level | 25 |
| Rüstung | 21 |
| Magieresistenz | 30 |
| Angriffsschaden | 58 |
| Attack Speed | 0.658 |
| Bewegungsgeschwindigkeit | 340 |
| Angriffsreichweite | 550 |
| Lebensregeneration | 7.5 |
| Ressourcen-Regeneration | 8 |
Importiert von op.gg · alle 48 Stunden aktualisiert.
Siegraten sind Zoes Ergebnisse gegen jeden Champion, importiert von op.gg.
Zoe wird normalerweise in der Mid gespielt.
Zoe ist als Mage klassifiziert und nutzt Mana als Ressource.
Mehr Glitzer! (Passiv), Paddelstern! (Q), Zauberdiebin (W), Schläfrige Ärgerblase (E), Portalsprung (R).
Ja — aktuelle Zoe Builds sind oben aufgeführt.
Chovy, ShowMaker, Bdd, Knight, Scout.

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