Seraphine-Symbol
Support Magier Mana

Seraphine

die verträumte Sängerin

Angriff 0/10
Verteidigung 0/10
Magie 0/10
Schwierigkeit 0/10
Lore lesen
A Aktueller Tier in Support · Patch 16.18.1 — Tier-Liste ansehen

Über uns Seraphine

Seraphine belohnt es mehr als fast jeden anderen Champion, nah bei seinem Team zu bleiben. Ihre Passive Stage Presence verwandelt jeden dritten Grundzauber in einen Doppelcast, und Zauber in der Nähe von Verbündeten zu landen, lädt ihren nächsten Angriff mit zusätzlichem magischen Schaden und Reichweite auf, sodass ihr gesamtes Kit stärker wird, je mehr sie sich mit ihrer Gruppe bewegt. Sie funktioniert als Support im Enchanter-Stil, kann aber auch die Mid-Lane als Utility-Magierin übernehmen, wo diese verdoppelten Zauber Wellen klären und hart poken.

Ihre Rotation läuft über Timing statt über One-Shot-Burst. High Note ist ein geradliniger Flächenschaden-Zauber, der deutlich härter trifft, sobald die Passive ihn wiederholt. Surround Sound gewährt nahen Verbündeten einen Schild und Bewegungstempo, und wenn Seraphine läuft, desto besser. Hat er bereits einen Schild, heilt es zusätzlich; ein durch die Passive verdoppeltes W kann daher einen verlorenen Scharmützel drehen. Beat Drop verursacht Schaden und verlangsamt Bewegung entlang einer Linie, und seine Crowd Control wird stärker gegen Gegner, die bereits verlangsamt oder bewegungsunfähig sind, was es ideal macht, um von Teamkollegen begonnene Crowd Control aneinanderzureihen.

Teamfights nach ihren Regeln

Encore gehört zu den prägendsten Teamfight-Ultimates des Spiels. Es sendet eine Welle aus Schaden und Charme aus, und ihre Reichweite wächst mit jedem verbündeten oder gegnerischen Champion, den sie durchquert. So kann ein gut gezielter Einsatz eine ganze Schlacht überspannen und mehrere Ziele gleichzeitig festsetzen.

Ihr Design hat klare Nachteile: Sie besitzt keine Dashes und ist auf Positionierung und ihre Verbündeten angewiesen, um am Leben zu bleiben. Isolierte Picks können sie daher hart bestrafen. Sie passt zu Spielern, die unterstützendes Zauberweben mögen, die Passive-Stacks im Blick behalten, um perfekt getimte Doppelzauber zu landen, und gruppierte 5v5-Kämpfe mit einem einzigen entscheidenden Ultimate drehen.

Seraphine Fähigkeiten

P

Bühnenpräsenz

Jeder dritte Basis-Zauber wird durch Seraphinezweimal gewirkt. Zusätzlich gewährt das Wirken von Zaubern in der Nähe von Verbündeten ihr zusätzlichen magischen Schaden und Reichweite bei ihrem nächsten Basisangriff.

Q

Hoher Ton

Seraphine verursacht Schaden in einem Bereich.

Cooldown: 8/7.5/7/6.5/6 Kosten: 60/70/80/90/100 Reichweite: 900
W

Surround Sound

Seraphine Schützt und beschleunigt Verbündete in der Nähe. Hat sie bereits einen Schild, heilt sie zusätzlich Verbündete in der Nähe.

Cooldown: 22 Kosten: 70/75/80/85/90 Reichweite: 800
E

Beat Drop

Seraphine verursacht Schaden und beeinträchtigt die Bewegung von Gegnern in einer Linie.

Cooldown: 11/10.5/10/9.5/9 Kosten: 60 Reichweite: 1300
R

Encore

Seraphine verursacht Schaden und bezaubert getroffene Gegner, wobei die Reichweite mit jedem getroffenen verbündeten oder gegnerischen Champion erneuert wird.

Cooldown: 160/140/120 Kosten: 100

Seraphine Statistiken

HP570
Leben pro Level95
Mana360
Ressource pro Level40
Rüstung26
Magieresistenz30
Angriffsschaden50
Attack Speed0.669
Bewegungsgeschwindigkeit330
Angriffsreichweite525
Lebensregeneration6.5
Ressourcen-Regeneration11.5

Empfohlen Seraphine Skins

Seraphine Builds

Support 50.67% Siegquote erklärt, die 6.89% Auswahlrate 82,801 Spiele Patch 16.18.1
Summon Aery Flash Heal
Fähigkeiten-Priorität: Q › W › E

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Seraphine Counters

Schwach gegen

Stark gegen

Die Win-Raten sind Seraphines Ergebnisse gegen jeden Champion, importiert von op.gg.

Bekannte Profispieler Seraphine

Seraphine FAQ

Seraphine wird normalerweise als Support oder Mid gespielt.

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