PBrich die Form
Rell Angriffe und Fähigkeiten verursachen zusätzlichen magischen Schaden und stehlen bei Treffern Rüstung und Magieresistenz.
die eiserne Jungfrau
Nicht viele Supports gehen so all-in auf Engage wie Rell tut. The Iron Maiden läuft auf Ferromancy, und ihr Herzstück, Crash Down, ist eine Auf- und Absitz-Mechanik, die Geschwindigkeit gegen rohe Frontline-Wucht tauscht. Aufgesessen bewegt sie sich schnell und sucht nach einer Öffnung. Wenn sie absitzt, schlägt sie in ihrer Rüstung auf den Boden, schleudert nahe Gegner in die Luft, erhält einen großen Schild sowie Bonus-Rüstung, Magieresistenz, Angriffstempo und Reichweite, wird aber auch langsam und unbeweglich. Rell gesamte Identität beruht auf diesem Austausch: Sobald sie sich festlegt, findet der Kampf dort statt, wo sie landet.
Ihre Passive, Aus der Form gebrochen, verleiht ihr für einen Tank überraschende Schärfe. Ihre Grundangriffe und Fähigkeiten verursachen zusätzlichen Magieschaden und entziehen getroffenen Zielen Rüstung und Magieresistenz. Je länger sie im Kontakt bleibt, desto robuster wird sie, während ihre Gegner immer verwundbarer werden. Zersplitternder Schlag ist eine ungewöhnliche Ergänzung im Werkzeugkasten eines Tanks: Er zerstört Schilde vollständig und betäubt alle Gegner entlang einer Linie, was besonders gegen schildlastige Zusammenstellungen schmerzhaft ist.
Full Tilt übernimmt ihre Annäherung. Es verleiht Rell und einem gewählten Verbündeten einen Schub an Lauftempo, der sich verstärkt, während sie sich Gegnern nähern, und ein Bot-Lane-Duo in einen Rammbock verwandelt. Die Belohnung kommt von Magnet Storm, einem Ausbruch magnetischer Kraft, der nahe Gegner zu ihr zieht und sie weiter nach innen zieht, während er Schaden über Zeit verursacht. Es zählt zu den besten Teamfight-Setup-Ultimates für Supports.
Rell passt zu Spielern, die kontrollieren wollen, wann der Kampf beginnt. Sie stapelt Crowd Control, lenkt Aufmerksamkeit von ihren Carries ab und bündelt Gegner für sie. Der Nachteil ist, dass ein schlecht getimter Crash Down einen langsamen, abgesessenen Tank ohne Ausweg zurücklässt.
PRell Angriffe und Fähigkeiten verursachen zusätzlichen magischen Schaden und stehlen bei Treffern Rüstung und Magieresistenz.
QRell verursacht magischen Schaden an Einheiten in einer Linie, durchbricht ihre Schilde und betäubt sie.
WBeritten: Rell Steigt ab und kracht in ihrer Rüstung herab, wirft Gegner in die Luft und erhält einen großen Schild. Während sie abgesessen ist, erhält sie Rüstung, Magieresistenz, Angriffstempo und Angriffsreichweite, ist aber verlangsamt. Abgesessen: Rell beschwört ihr Reittier, erhält einen Geschwindigkeitsschub und wirft den nächsten Gegner, den sie angreift, in die Luft.
EPassiv: Rell erhält außerhalb des Kampfes Lauftempo. Aktiv: Rell und ein Verbündeter erhalten stetig steigendes Lauftempo, verdoppelt in Richtung von Gegnern und zueinander. Ihr nächster Angriff explodiert und verursacht magischen Schaden.
RRell explodiert in magnetischer Wut und zieht nahe Gegner gewaltsam zu sich heran. Dann Rell zieht nahe Gegner für kurze Zeit ständig zu sich heran und verursacht dabei kontinuierlich magischen Schaden.
| HP | 620 |
| Leben pro Level | 104 |
| Mana | 320 |
| Ressource pro Level | 40 |
| Rüstung | 30 |
| Magieresistenz | 28 |
| Angriffsschaden | 55 |
| Attack Speed | 0.625 |
| Bewegungsgeschwindigkeit | 315 |
| Angriffsreichweite | 175 |
| Lebensregeneration | 7.5 |
| Ressourcen-Regeneration | 7 |
Importiert von op.gg · alle 48 Stunden aktualisiert.
Siegquoten sind Rells Ergebnisse gegen jeden Champion, importiert von op.gg.
Rell wird normalerweise als Top oder Support gespielt.
Rell wird als Tank / Support eingestuft und nutzt Mana als Ressource.
Brich die Form (Passiv), Zerschmetternder Schlag (Q), Ferromantie: Absturz (W), Vollgas (E), Magnetsturm (R).
Ja — aktuelle Rell Builds sind oben aufgeführt.
Delight, ON, Cloud, Minous, Dorian.

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