Azir-Symbol
Magier Marksman Mana

Azir

der Kaiser der Wüste

Angriff 6/10
Verteidigung 3/10
Magie 8/10
Schwierigkeit 9/10
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D Aktuelles Tier in Mid · Patch 16.18.1 — Tier-Liste ansehen

Über uns Azir

Nur wenige Champions kämpfen so wie Azir tut. Er feuert nie selbst auf Gegner. Stattdessen ruft er mit Arise! Sand Soldiers herbei, und diese Soldaten greifen in seinem Namen an und treffen alles in einer Linie mit magischem Schaden. Dieses Setup gibt ihm eine hybride Identität, getaggt als Magier und Marksman. Er baut Ability Power, funktioniert aber wie ein skalierender Auto-Attacker, der konstanten Schaden aus einer Armee heraus austeilt, die nie ermüdet.

Jeder seiner Zauber dreht sich um die Verwaltung dieser Soldaten. Conquering Sands marschiert alle aktiven Soldaten zu einem neuen Ort, verursacht unterwegs Schaden und verlangsamt Gegner, und dient als sein primäres Poke- und Repositionierungswerkzeug. Shifting Sands gibt Azir einen Schild und einen Dash zu einem seiner Soldaten. Wenn er während des Dashes auf einen gegnerischen Champion trifft, endet der Dash und er erhält sofort einen frischen Soldaten, was die aggressiven Drop-ins hinter seinen besten Plays antreibt. Emperor's Divide sendet eine anstürmende Mauer aus Soldaten, die Gegner zurückstößt. Es funktioniert als Peel, um Diver abzuriegeln, oder für geschickte Spieler als zweite Hälfte des berühmten Shuffle: nach vorne dashen, dann Gegner mit der Ult zurück in ihr eigenes Team stoßen. Selbst zerstörte Türme sind für ihn nützlich, denn Shurima s Legacy errichtet eine temporäre Disc of the Sun aus ihren Ruinen, um Stellung zu halten.

Azir lebt hauptsächlich auf der Mid-Lane, obwohl er gelegentlich in die ADC-Rolle flexed werden kann. Spieler schätzen ihn für Teamkampfschaden im Late Game, sicheren DPS auf lange Distanz und eine Skill-Obergrenze mit Schwierigkeitsbewertung 9, eine der höchsten im Spiel. Er passt zu akribischen Spielern, die bereit sind, ein anspruchsvolles Early Game zu ertragen, im Gegenzug für einen Champion mit nahezu unbegrenztem Potenzial.

Azir Fähigkeiten

P

Shurima's Legacy

Azir kann die Disc of the Sun aus den Ruinen verbündeter oder gegnerischer Türme beschwören.

Q

Conquering Sands

Azir schickt alle Sand Soldiers zu einem Ort. Sand Soldiers verursachen magischen Schaden an Gegnern, die sie durchqueren, und wenden 1 Sekunde lang eine Verlangsamung an.

Cooldown: 14/12/10/8/6 Kosten: 70/80/90/100/110 Reichweite: 740
W

Arise!

Azir beschwört einen Sand Soldier, der nahe Ziele für ihn angreift und seinen Basisangriff gegen Ziele in Reichweite des Soldaten ersetzt. Ihre Angriffe verursachen magischen Schaden an Gegnern in einer Linie.

Cooldown: 1.5 Kosten: 40/35/30/25/20 Reichweite: 525
E

Shifting Sands

Azir schildet sich selbst kurz und dasht zu einem seiner Sand Soldiers, wobei er Gegnern Schaden zufügt. Trifft er einen gegnerischen Champion, stellt er sofort einen neuen Sand Soldier zum Einsatz bereit und stoppt seinen Dash.

Cooldown: 22/20.5/19/17.5/16 Kosten: 60 Reichweite: 1100
R

Kaiserliche Kluft

Azir beschwört eine Mauer aus Soldaten, die vorwärts stürmt, Gegner zurückstößt und ihnen Schaden zufügt.

Cooldown: 120/105/90 Kosten: 100 Reichweite: 250

Azir Statistiken

HP575
Leben pro Level108
Mana320
Ressource pro Level40
Rüstung25
Magieresistenz30
Angriffsschaden56
Attack Speed0.625
Bewegungsgeschwindigkeit330
Angriffsreichweite525
Lebensregeneration7
Ressourcen-Regeneration8

Empfohlen Azir Skins

Azir Builds

Mitte 47.51% Siegquote erklärt, die 1.71% Auswahlrate 20,951 Spiele Patch 16.18.1
Angriff aus dem Hinterhalt Flash Teleport
Fähigkeiten-Priorität: W › Q › E

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Azir Counters

Schwach gegen

Stark gegen

Die Winrates sind Azirs Ergebnisse gegen jeden Champion, importiert von op.gg.

Bekannte Profispieler Azir

Azir FAQ

Azir wird normalerweise auf Mid oder ADC gespielt.

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