PAufstieg der Dunkelheit
Mordekaiser erhält eine mächtige Schadensaura und Bewegungsgeschwindigkeit, nachdem er 3 Angriffe oder Fähigkeiten gegen Champions oder Monster gelandet hat.
der eiserne Revenant
Mordekaiser ist der Lehrbuch-Juggernaut: ein Nahkampf-Fighter-Magier ohne Manapool, ohne Dashes und ohne Bedarf an beidem. Shield ersetzt für ihn eine Ressourcenleiste, und sein Rhythmus ist einfach das Zermürben. Er schließt zum Gegner auf, landet drei Treffer oder Fähigkeiten, um Darkness Rise auszulösen, und dann zermürben die Schadensaura und der gewährte Bewegungstempo-Bonus die Gegner langsam. Top und Mid Lane passen am besten zu ihm, da lange Trades die Aura die ganze Zeit ticken lassen.
Obliterate ist sein bevorzugter Keulenschlag, der einen Bereich trifft und gegen ein einzelnes Ziel stärker ausfällt, daher lohnt es sich, Gegner voneinander zu trennen. Indestructible wandelt den Schaden, den er austeilt und erleidet, in einen gespeicherten Schild um, den er für Heilung einsetzen kann. Je länger ein Kampf dauert, desto mehr Schutz baut er also auf. Death’s Grasp zieht alle Gegner in einem Bereich zu ihm heran. Es ist sein einziges Mittel, um Distanz zu überbrücken, und es bereitet alles andere vor: Ein erfolgreiches Heranziehen gibt ihm ein volles Obliterate und garantierte passive Stapel.
Sein Ultimate gehört zu den seltsamsten Fähigkeiten im Spiel. Realm of Death zieht ein einzelnes Ziel in eine separate Dimension, entzieht ihm einen Teil seiner Werte und behält diese für ihn, bis das Opfer wiederbelebt, vorausgesetzt, er holt sich den Kill darin. Effektiv entfernt es den stärksten Teamfighter des Gegners vom Schlachtfeld und erzwingt einen Eins-gegen-Eins-Kampf, der Mordekaiser ist darauf ausgelegt zu gewinnen, was der Kern seines Beitrags in Teamfights ist.
Die Nachteile ergeben sich direkt aus dem Kit: Ohne Mobilität können Fernkampf-Champions ihn kiten, und er erreicht selten Ziele in der Backline, es sei denn, Death's Grasp trifft. Mordekaiser spricht Spieler an, die stetigen, unausweichlichen Druck über auffällige Plays schätzen und Kämpfe gewinnen möchten, die sich der Gegner nicht leisten kann zu verlieren.
PMordekaiser erhält eine mächtige Schadensaura und Bewegungsgeschwindigkeit, nachdem er 3 Angriffe oder Fähigkeiten gegen Champions oder Monster gelandet hat.
QMordekaiser schmettert seinen Streitkolben auf den Boden und verursacht Schaden an jedem getroffenen Gegner. Der Schaden ist erhöht, wenn er einen einzelnen Gegner trifft.
WMordekaiser speichert Schaden, den er verursacht und erleidet, um einen Schild zu erzeugen. Er kann den Schild verbrauchen, um sich zu heilen.
EMordekaiser zieht alle Gegner in einem Bereich zu sich.
RMordekaiser zieht sein Opfer mit sich in eine andere Dimension und stiehlt einen Teil seiner Werte. Wenn er es tötet, behält er die Werte, bis das Opfer wiederbelebt.
| HP | 645 |
| Leben pro Level | 104 |
| Ressource | 100 |
| Rüstung | 37 |
| Magieresistenz | 32 |
| Angriffsschaden | 61 |
| Attack Speed | 0.625 |
| Bewegungsgeschwindigkeit | 335 |
| Angriffsreichweite | 175 |
| Lebensregeneration | 5 |
Importiert von op.gg · alle 48 Stunden aktualisiert.
Die Winrates geben Mordekaisers Ergebnisse gegen jeden Champion wieder, importiert von op.gg.
Mordekaiser wird normalerweise auf Top oder Mid gespielt.
Mordekaiser ist als Kämpfer / Magier klassifiziert und verwendet Schild als Ressource.
Aufstieg der Dunkelheit (Passiv), Vernichtung (Q), Unzerstörbar (W), Todesgriff (E), Reich des Todes (R).
Ja — aktuelle Mordekaiser Builds sind oben aufgeführt.
ArQuel, Cylainius.

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