Illaoi ist eine Top-Lanerin, die die Lane selbst als ihre Hauptwaffe nutzt. Mit Prophet of an Elder God lassen sie und die Vessels, die sie beschwört, Tentakel aus nahem unpassierbarem Gelände sprießen, und diese Tentakel schlagen nach ihren Zielen, verursachen physischen Schaden und stellen bei Kontakt ihr Leben wieder her. Ihre Stärke hängt von Vorbereitung ab: Hat sie in der Nähe ihres Turms Tentakel um sich, wird sie zu einer gefährlichen Duellantin, doch im offenen Feld verliert sie viel von ihrem Punch.
Ihre Fähigkeiten drehen sich darum, Gegner in dieses Geflecht hineinzuziehen. Prüfung des Geistes reißt den Geist eines Gegners heraus und platziert ihn vor ihr; jeder Schaden, der dem Geist zugefügt wird, wird auf das ursprüngliche Ziel übertragen, und sollte der Geist vergehen oder der Gegner fliehen, wird dieser zu einem Gefäß, das weiterhin Tentakel erzeugt. Harte Lektion lässt sie auf ein Ziel springen, während nahe Tentakel angewiesen werden, es anzugreifen, und Tentakel-Schlag verstärkt passiv den Tentakelschaden und erlaubt ihr zudem, jederzeit einen Tentakel niedersausen zu lassen, was ihr Burst und Ausdauer verleiht.
Alles oder nichts im Teamkampf
dient als ihre All-in-Fähigkeit: Sie rammt ihr Idol in den Boden, verletzt alle in der Nähe und beschwört für jeden getroffenen Champion ein Tentacle. Trifft sie damit mehrere Gegner, wird der Kampf zu einem Gewirr um sich schlagender Gliedmaßen, und sie heilt sich durch den Schaden, während diese austeilen. Mit 8/10 in Angriff bewertet und solide in der Verteidigung, aber ohne Mobilität und harte Crowd Control, Illaoi bringt Raumkontrolle statt Pick-Potenzial. Gegner müssen entweder in ihrem Tentacle-Feld kämpfen oder Objectives aufgeben. Sie passt zu geduldigen Spielern, die gern Fallen legen und lange Kämpfe durch Zermürbung gewinnen, und mit einer Schwierigkeit von 4/10 ist sie zugänglich.