PZorn des Herrschers
Renekton Angriffe erzeugen Wut, erhöht, wenn er wenig Leben hat. Diese Wut kann seine Fähigkeiten mit Bonuseffekten verstärken.
der Schlächter des Sandes
Renekton ist für eine Aufgabe gebaut: die Top-Lane zu dominieren. Dieser wutbetriebene Hybrid aus Kämpfer und Tank verlässt die Top-Seite selten, und mit einem Angriffswert von 8, solider Zähigkeit und einer Schwierigkeitsbewertung von 3 zählt er zu den zuverlässigsten Early-Game-Brawlern in dieser Rolle.
Sein gesamtes Arsenal dreht sich um Reign of Anger. Jeder Angriff baut Fury auf, und der Aufbau geht schneller, solange seine Lebenspunkte niedrig sind. Sobald er 50 oder mehr Fury besitzt, wird seine nächste Fähigkeit verstärkt. Genau in der Verwaltung dieser Ressource liegt der größte Teil seiner Meisterschaft. Cull the Meek fegt mit seiner Klinge in einem Kreis über alle Gegner in der Nähe, verursacht physischen Schaden und heilt ihn anteilig zum verursachten Schaden. Die verbesserte Version verstärkt beide Effekte, sodass er auch in langen Schlagabtäuschen und bei vollem Einsatz gesund bleibt.
Eine typische Sequenz beginnt mit Slice and Dice, einem Ausfallschritt, der jede Einheit auf seinem Pfad verletzt und bei Verstärkung Rüstung abzieht. Als Nächstes folgt Ruthless Predator: ein Zweifach-Hieb, der 0,75 Sekunden lang betäubt, oder eine Dreifach-Version, wenn Wut verfügbar ist, die Schadensschilde durchbricht, was ihn zu einer starken Antwort auf schildlastige Gegner macht. Die Lücke schließen, betäuben und sich wieder zurückziehen, bevor der Gegner reagiert – dieser Rhythmus prägt sein Early Game.
Dominus verwandelt ihn in eine turmhohe Form mit zusätzlicher Gesundheit, Schadensimpulsen um ihn herum und regelmäßiger Wutgenerierung, sodass aus einem Skirmisher mitten im Kampf ein Frontline-Diver wird. Renekton passt zu Spielern, die die Top-Lane durch konstanten, gut getimten Druck snowballen und frühe Vorteile in Kartenkontrolle verwandeln wollen.
PRenekton Angriffe erzeugen Wut, erhöht, wenn er wenig Leben hat. Diese Wut kann seine Fähigkeiten mit Bonuseffekten verstärken.
QRenekton schwingt seine Klinge, verursacht moderaten physischen Schaden an allen Zielen um ihn herum und heilt um einen kleinen Teil des verursachten Schadens. Hat er mehr als 50 Wut, werden sein Schaden und seine Heilung erhöht.
WRenekton schlitzt sein Ziel zweimal, verursacht moderaten physischen Schaden und betäubt es 0,75 Sekunden lang. Wenn Renekton mehr als 50 Wut hat, schlitzt er sein Ziel dreimal, zerstört Schadensschilde am Ziel, verursacht hohen physischen Schaden und betäubt es 1,5 Sekunden lang.
ERenekton dasht und verursacht Schaden an Einheiten auf dem Weg. Verstärkt verursacht Renekton Bonusschaden und reduziert die Rüstung getroffener Einheiten.
RRenekton verwandelt sich in die Tyrannenform, erhält zusätzliches Leben und verursacht Schaden an Gegnern um ihn herum. Während er in dieser Form ist, Renekton erhält regelmäßig Wut.
| HP | 660 |
| Leben pro Level | 111 |
| Ressource | 100 |
| Rüstung | 35 |
| Magieresistenz | 28 |
| Angriffsschaden | 69 |
| Attack Speed | 0.665 |
| Bewegungsgeschwindigkeit | 345 |
| Angriffsreichweite | 125 |
| Lebensregeneration | 8 |
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Die Siegquote gibt Renekton's Ergebnisse gegen jeden Champion an, importiert von op.gg.
Renekton wird normalerweise in Top gespielt.
Renekton ist als Kämpfer / Tank klassifiziert und nutzt Wut als Ressource.
Reign of Anger (Passiv), Cull the Meek (Q), Ruthless Predator (W), Slice and Dice (E), Dominus (R).
Ja — aktuelle Renekton Builds sind oben aufgeführt.
Kiin, TheShy, 369, Breathe, Guardian.

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