PDoppelschlag
Alle paar aufeinanderfolgenden Grundangriffe Master Yi trifft doppelt.
der Wuju-Klingenmeister
Master Yi verwandelt Basisangriffe besser in Schaden als fast jeder andere im Roster und verdient sich eine perfekte 10 von 10 für Angriff. Als Nahkampf-Kämpfer-Assassine ruht seine gesamte Identität auf einem einzigen Ziel: weiter angreifen, bis nichts mehr steht. Double Strike, seine Passive, lässt jeden paar aufeinanderfolgenden Treffer ein zweites Mal landen, sodass er lange ununterbrochene Combos und Investitionen in Angriffstempo-Items belohnt. Offiziell ist er für Top- und Mid-Lane gelistet, doch ebenso bekannt ist er als Jungler, wo das Clearen von Camps ihn sicher ins Mid Game bringt.
Alpha Strike ist sein wichtigster Schadenszauber, dient aber gleichzeitig als bestes Verteidigungswerkzeug: Yi springt über das Schlachtfeld, trifft dabei mehrere Einheiten und ist unverwundbar, sodass ein präzise getimtes Q wichtige gegnerische Fähigkeiten komplett vermeiden kann. Meditate ergänzt ihn, indem es ihn heilt und eingehenden Schaden senkt. Außerdem lädt es Double Strike auf und pausiert die Timer von Wuju Style und Highlander, sodass er durch defensives Spiel nie seine Offensivzeit verliert.
Wuju Style verleiht seinen Angriffen zusätzlichen wahren Schaden, der Rüstung ignoriert, während Highlander ihm enorme Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit sowie Immunität gegen Verlangsamungen gibt. Das Entscheidende ist, dass Kills und Assists Highlander verlängern. Ein gewonnener Kampf wird so zu einem Neustart, während er von einem Ziel zum nächsten springt. Deshalb ist Yi stärker darin, chaotische Kämpfe zu bereinigen, als sie zu eröffnen.
Bei einer Schwierigkeitsbewertung von 4 Master Yi passt zu Spielern, die eine geradlinige Hypercarry-Rolle mögen: fragil in der Frühphase, geduldiges Farmen, verheerend im Late Game. Seine Hauptschwäche ist harte Crowd Control. Mit nur 4 Verteidigung und Alpha Strike als einzigem Escape kann ein einziger Stun zum falschen Zeitpunkt den Snowball stoppen, bevor er ins Rollen kommt.
PAlle paar aufeinanderfolgenden Grundangriffe Master Yi trifft doppelt.
QMaster Yi teleportiert sich mit blendender Geschwindigkeit über das Schlachtfeld, verursacht physischen Schaden an mehreren Einheiten in seinem Pfad und wird gleichzeitig unanvisierbar. Alpha Strike kann kritisch treffen und verursacht zusätzlichen physischen Schaden an Monstern. Grundangriffe reduzieren den Cooldown von Alpha Strike.
WMaster Yi verjüngt seinen Körper durch Fokussierung des Geistes, stellt Leben wieder her und erleidet für kurze Zeit reduzierten Schaden. Zusätzlich Master Yi erhält Stapel von Double Strike und pausiert die verbleibende Dauer von Wuju Style und Highlander für jede Sekunde, die er kanalisiert.
EGewährt zusätzlichen wahren Schaden bei Basisangriffen.
RMaster Yi bewegt sich mit unvergleichlicher Agilität, erhöht vorübergehend seine Bewegungsgeschwindigkeit und Angriffsgeschwindigkeit und macht ihn immun gegen alle Verlangsamungseffekte. Während aktiv, verlängern Champion-Kills oder -Assists die Dauer von Highlander. Reduziert passiv den Cooldown seiner anderen Fähigkeiten bei einem Kill oder Assist.
| HP | 640 |
| Leben pro Level | 105 |
| Mana | 251 |
| Ressource pro Level | 42 |
| Rüstung | 33 |
| Magieresistenz | 32 |
| Angriffsschaden | 65 |
| Attack Speed | 0.679 |
| Bewegungsgeschwindigkeit | 355 |
| Angriffsreichweite | 175 |
| Lebensregeneration | 7.5 |
| Ressourcen-Regeneration | 7.25 |
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Die Winrate gibt Master Yis Ergebnisse gegen jeden Champion an, importiert von op.gg.
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Master Yi wird normalerweise auf Top oder Mid gespielt.
Master Yi ist als Fighter / Assassin klassifiziert und nutzt Mana als Ressource.
Doppelschlag (Passiv), Alpha-Schlag (Q), Meditation (W), Wuju-Stil (E), Highlander (R).
Ja — aktuelle Master Yi Builds sind oben aufgeführt.

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