PSpider Queen
Menschenform: Wenn Elise's Fähigkeiten einen Gegner treffen, erhält sie eine ruhende Spinne.Spinnenform: Grundangriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden und stellen Gesundheit wieder her für Elise.
die Spinnenkönigin
Elise belegt zwei Champions in einem einzigen Slot. In menschlicher Form ist sie ein Fernkampf-Mage, der aus 550 Reichweite siegt, angetrieben von mana-basierten Zaubern. Ihr Ultimate, Spider Form, gibt diese Reichweite für Lauftempo, einen Schwarm Spiderlings und ein völlig separates Nahkampf-Moveset auf. Mit Schwierigkeitsbewertung 9 verlangt sie, dass der Spieler zwei Cooldown-Rotationen gleichzeitig im Blick behält und genau erkennt, wann welche Form die bessere Wahl ist.
Die Standardabfolge beginnt in menschlicher Form. Neurotoxin verursacht Schaden, der sich nach der aktuellen Gesundheit des Ziels richtet, und eignet sich daher gut als Eröffnung. Cocoon betäubt den ersten Gegner, den es trifft, und öffnet damit das Zeitfenster, auf das sie angewiesen ist. Jede Fähigkeit, die trifft, speichert über ihre passive Spinnenkönigin einen schlummernden Spinnenling. Danach verwandelt sie sich. Venomous Bite schnellt vor und wird stärker, je mehr Gesundheit das Ziel verliert, also das Gegenteil von Neurotoxin. Skittering Frenzy beschleunigt ihren gesamten Spinnenschwarm und lässt ihre Angriffe in Spinnenform sie heilen.
Rappel ist die Flucht und die Glanznummer des Kits. Elise und ihre Spiderlings steigen in die Luft und fallen dann auf ein Ziel herab, was ihr erlaubt, wichtigen Fähigkeiten auszuweichen oder Hindernisse zu überspringen. Das erklärt, warum sie so schwer fassbar spielt, obwohl sie einen Großteil des Spiels als Nahkampf-Assassine verbringt.
In der Mid Lane holt sie das Meiste aus der Stun-into-Burst-Kombo und starken Eins-gegen-eins-Duellen, sobald ihre Spiderlings aufgebaut sind. Ihre Schwächen sind ins Design eingebaut: Sie hat keinen echten Ultimate-Schadensboost, weil ihr R-Slot die Transformation selbst ist, und ihre Fights hängen davon ab, Cocoon erfolgreich zu treffen. Elise passt zu Spielern, die vielschichtige Kits, schnelles Wechseln zwischen Formen und das Erledigen von Zielen mögen, deren verbleibende Gesundheit anzeigt, welche Form zu wählen ist.
PMenschenform: Wenn Elise's Fähigkeiten einen Gegner treffen, erhält sie eine ruhende Spinne.Spinnenform: Grundangriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden und stellen Gesundheit wieder her für Elise.
QMenschliche Form: Verursacht Schaden basierend darauf, wie hoch das Leben des Ziels ist.Spinnenform: Springt einen Gegner an und verursacht Schaden basierend darauf, wie niedrig sein Leben ist.
WMenschenform: Entlässt eine giftgeschwängerte Spinne, die explodiert, wenn sie sich einem Ziel nähert.Spinnenform: Elise und ihre Spinnen erhalten Angriffstempo.
EMenschenform: Betäubt die erste getroffene gegnerische Einheit und enttarnt sie, wenn sie nicht getarnt ist.Spinnenform: Elise und ihre Spinnen steigen in die Luft und stürzen dann auf das Ziel herab. Nach dem Herabstürzen auf ein gegnerisches Ziel wird Elise's Bonus-Schaden und Heilung von Spinnenkönigin erhöht.
RVerwandelt sich in eine bedrohliche Spinne, verringert ihre Angriffsreichweite im Austausch für Lauftempo, neue Fähigkeiten und einen Spiderling-Schwarm, der ihre Feinde angreift.
| HP | 620 |
| Leben pro Level | 109 |
| Mana | 324 |
| Ressource pro Level | 50 |
| Rüstung | 30 |
| Magieresistenz | 30 |
| Angriffsschaden | 55 |
| Attack Speed | 0.625 |
| Bewegungsgeschwindigkeit | 330 |
| Angriffsreichweite | 550 |
| Lebensregeneration | 5.5 |
| Ressourcen-Regeneration | 6 |
Importiert von op.gg · alle 48 Stunden aktualisiert.
Winrates sind Elises Ergebnisse gegen jeden Champion, importiert von op.gg.
Elise wird normalerweise in der Mid gespielt.
Elise wird als Assassine / Magier eingestuft und nutzt Mana als Ressource.
Spider Queen (Passive), Neurotoxin / Venomous Bite (Q), Volatile Spiderling / Skittering Frenzy (W), Cocoon / Rappel (E), Spider Form (R).
Ja — aktuelle Elise Builds sind oben aufgeführt.
Lehends, Jankos, Blaber, climber, Heng.

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