PGabe der Ertrunkenen
Wenn Pyke vor Gegnern verborgen ist, regeneriert er Schaden, den er kürzlich von Champions erlitten hat. Pyke kann außerdem aus keiner Quelle zusätzliche maximale Gesundheit erhalten und erhält stattdessen zusätzlichen AD.
der Ripper vom Bluthafen
Pyke spielt sich nicht wie ein typischer Support. Er trägt eine 9 im Angriff und eine Schwierigkeitsbewertung von 7, was ihn zu einer Melee-Assassine macht, die zufällig das Support-Label trägt. Statt Schilden und Heilungen konzentriert er sich auf Exekutionen und Goldgenerierung, und gelegentlich taucht er in der Mid-Lane auf.
Seine Passive, Gift of the Drowned Ones, bestimmt, wie er überlebt. Er kann aus keiner Quelle zusätzliche maximale Gesundheit erhalten und bekommt stattdessen zusätzlichen Angriffsschaden. Außerdem regeneriert er Gesundheit aus kürzlich erlittenem Champion-Schaden, während er vor Gegnern verborgen ist. In der Praxis Pyke sucht kurze, aggressive Kämpfe, verschwindet aus dem Sichtfeld, um sich zu erholen, und stürzt sich dann direkt wieder hinein.
Knochenspeer gibt ihm zwei Optionen: einen schnellen Stich auf kurze Distanz oder einen aufgeladenen Zug, der einen Gegner zu ihm heranreißt. Er gehört zu den gefährlichsten Haken, die Supports zur Verfügung stehen. Ghostwater-Tauchgang bietet Tarnung und einen Bewegungstempo-Bonus, der mit der Zeit abklingt. So kann er in die Mittellane streunen, sich im Kampf seitlich anschleichen und sich mithilfe seiner Passiven erholen. Phantomsog kombiniert Mobilität mit Massenkontrolle: Er sprintet nach vorn, und das zurückgelassene Phantom fliegt zu ihm zurück und betäubt jeden Champion, der sich auf seinem Weg befindet.
Death From Below ist sein Finisher. Pyke blinkt zu einem Zielbereich und exekutiert Gegner unterhalb einer Lebensschwelle, setzt die Fähigkeit bei einem Kill zurück und gibt einem nahen unterstützenden Verbündeten Bonusgold, sodass seine Takedowns immer noch seinen Carry füttern. Er eignet sich am besten für aggressive Spieler mit hohem Tempo, die lieber über die ganze Karte Kills erzeugen, als in einer einzigen Lane festzusitzen.
PWenn Pyke vor Gegnern verborgen ist, regeneriert er Schaden, den er kürzlich von Champions erlitten hat. Pyke kann außerdem aus keiner Quelle zusätzliche maximale Gesundheit erhalten und erhält stattdessen zusätzlichen AD.
QPyke sticht entweder auf einen Gegner vor ihm ein oder zieht einen Gegner zu sich heran.
WPyke geht in Tarnung und erhält deutlich Lauftempo, das mit der Zeit abnimmt.
EPyke dasht und hinterlässt ein Phantom, das zu ihm zurückkehrt und gegnerische Champions auf seinem Pfad betäubt.
RPyke blinkt zu Gegnern mit niedriger Gesundheit und exekutiert sie, wodurch er diesen Zauber erneut wirken kann und einem assistierenden Verbündeten zusätzliches Gold gewährt.
| HP | 670 |
| Leben pro Level | 110 |
| Mana | 415 |
| Ressource pro Level | 50 |
| Rüstung | 37 |
| Magieresistenz | 32 |
| Angriffsschaden | 62 |
| Attack Speed | 0.667 |
| Bewegungsgeschwindigkeit | 330 |
| Angriffsreichweite | 150 |
| Lebensregeneration | 7 |
| Ressourcen-Regeneration | 8 |
Importiert von op.gg · alle 48 Stunden aktualisiert.
Die Winrates sind Pykes Ergebnisse gegen jeden Champion, importiert von op.gg.
Pyke wird normalerweise als Support oder Mid gespielt.
Pyke ist als Support / Assassine klassifiziert und nutzt Mana als Ressource.
Gabe der Ertrunkenen (Passiv), Knochenspieß (Q), Geisterwassertauchgang (W), Phantom-Unterströmung (E), Tod von unten (R).
Ja — aktuelle Pyke Builds sind oben aufgeführt.
Keria, Hylissang, Labrov, Targamas, Busio.

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