PWutgen
Während des Kampfes Gnar baut Wut auf. Bei maximaler Wut verwandelt ihn seine nächste Fähigkeit in Mega Gnar, was erhöhte Überlebensfähigkeit und Zugang zu neuen Zaubern gewährt.
das fehlende Bindeglied
Gnar sind eigentlich zwei Champions, die in einen einzigen Top-Lane-Slot gequetscht wurden. Seine Passive Rage Gene lädt Rage während Kämpfen auf; sobald sie ihren Höhepunkt erreicht, verwandelt ihn seine nächste Fähigkeit in Mega Gnar, tauscht er Wendigkeit gegen schiere Masse und ein völlig anderes Zauber-Kit. Diesen Verwandlungszyklus zu jonglieren und den Gegner dabei im Unklaren zu lassen, wann deine Rage-Leiste bereit ist, bringt ihm eine Schwierigkeitsbewertung von 8 von 10 ein, obwohl sein grundlegender Spielplan einfach zu verstehen ist.
Als Mini Gnar, spielt er als Fernkampf-Poker-Champion. Boomerang Throw verursacht Schaden und verlangsamt Gegner und gibt seinen Cooldown zurück, wenn er ihn fängt, Hyper baut mit jedem Angriff und Zauber Bonusschaden und Lauftempo auf, und Hop lässt ihn über die Köpfe von Einheiten springen, um zu entkommen oder Distanz zu schließen. Diese Form kann Nahkampfgegner das ganze Spiel über auf Abstand halten und lange Lane-Schlagabtausche gewinnen, auf die viele Kämpfer keine echte Antwort haben.
Mega Gnar dreht die Rollen um. Boulder Toss wird zu einem Projektil, das Gegner auf der Stelle stoppt, Wallop schlägt auf den Boden und betäubt, Crunch macht aus seinem Sprung einen Flächenschlag, und GNAR! schleudert alles in der Nähe in eine Richtung deiner Wahl; Gegner, die gegen Wände geschleudert werden, werden betäubt und erleiden zusätzlichen Schaden. Die Verwandlung am richtigen Ort nahe Gelände kann mehrere Carries gleichzeitig festnageln und einen Teamfight im Alleingang drehen.
Gnar passt zu Spielern, die lieber Ressourcen verwalten und Timing-Fenster lesen, statt feste Kombos auswendig zu lernen: geduldiges Kiten in Mini-Form, dann Kämpfe um den Moment herum aufbauen, in dem Mega verfügbar wird. Sein Hauptnachteil kommt aus genau dieser Mechanik. Wenn Rage zur falschen Zeit leerläuft oder Mega aktiviert wird, wenn kein Kampf stattfindet, steckt er in der falschen Form fest.
PWährend des Kampfes Gnar baut Wut auf. Bei maximaler Wut verwandelt ihn seine nächste Fähigkeit in Mega Gnar, was erhöhte Überlebensfähigkeit und Zugang zu neuen Zaubern gewährt.
QGnar wirft einen Bumerang, der Gegnern, die er trifft, Schaden zufügt und sie verlangsamt, bevor er zu ihm zurückkehrt. Wenn er den Bumerang fängt, wird seine Abklingzeit reduziert. Mega Gnar wirft stattdessen einen Felsbrocken, der bei der ersten getroffenen Einheit stoppt und allem in der Nähe Schaden zufügt und es verlangsamt. Er kann dann aufgehoben werden, um die Abklingzeit zu reduzieren.
WGnar Angriffe und Zauber pushen ihn auf, verursachen Bonusschaden und gewähren ihm Lauftempo. Mega Gnar ist zu wütend, um hyper zu sein, und kann sich stattdessen auf seine Hinterbeine aufbäumen und auf die Fläche vor sich einschlagen, wodurch Gegner in einem Bereich betäubt werden.
EGnar springt an einen Ort und prallt vom Kopf jeder Einheit ab, auf der er landet, und reist weiter. Mega Gnar ist zu groß zum Abprallen und landet stattdessen mit erderschütternder Wucht und verursacht Schaden in einem Bereich um ihn herum.
RMega Gnar schleudert alles um ihn herum in eine gewählte Richtung, verursacht Schaden und verlangsamt sie. Jeder Gegner, der gegen eine Wand trifft, wird betäubt und erleidet Bonusschaden.
| HP | 540 |
| Leben pro Level | 79 |
| Ressource | 100 |
| Rüstung | 32 |
| Magieresistenz | 30 |
| Angriffsschaden | 60 |
| Attack Speed | 0.625 |
| Bewegungsgeschwindigkeit | 335 |
| Angriffsreichweite | 175 |
| Lebensregeneration | 4.5 |
Importiert von op.gg · alle 48 Stunden aktualisiert.
Winrates sind Gnars Ergebnisse gegen jeden Champion, importiert von op.gg.
Gnar wird normalerweise in Top gespielt.
Gnar wird als Kämpfer / Tank eingestuft und nutzt Wut als Ressource.
Wut-Gen (Passiv), Bumerang-Wurf / Felsenwurf (Q), Hyper / Schlag (W), Hüpfer / Knirschen (E), GNAR! (R).
Ja — aktuelle Gnar Builds sind oben aufgeführt.
Zeus, Breathe, Flandre, PerfecT, Hery.

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