Fizz-Symbol
Assassine Kämpfer Mana

Fizz

der gezeitenreiche Schelm

Angriff 6/10
Verteidigung 4/10
Magie 7/10
Schwierigkeit 6/10
Lore lesen
S Aktuelles Tier in Mid · Patch 16.18.1 — Tier-Liste ansehen

Über uns Fizz

Fizz ist ein schwer fassbarer Nahkampf-Assassine, der hauptsächlich aus der Mid Lane kämpft, wobei die Top Lane eine komfortable zweite Option ist. Was ihn definiert, ist eine Mobilität, die sich fast unfair anfühlt. Nimble Fighter lässt ihn durch Einheiten schlüpfen und reduziert jeden eingehenden Treffer um einen festen Wert, sodass er sich kurze Trades leisten kann: Er webt durch Minionwellen, die andere Nahkämpfer stoppen würden, und steckt Poke weg, der sie zermürben würde.

Sein Trading-Kit beginnt mit Urchin Strike, einem Dash durch das Ziel, der magischen Schaden verursacht und On-Hit-Effekte auslöst. Seastone Trident passt dazu, lässt seine Angriffe Gegner mit magischem Schaden über Zeit bluten und kann aktiviert werden, um seine nächsten Treffer zu verstärken. Die Fähigkeit, die wirklich Fizz wer er ist, ist jedoch Playful / Trickster. Er springt auf seinen Speer und wird völlig unanvisierbar, dann schlägt er entweder dort nieder, wo er steht, oder hüpft noch einmal an eine neue Stelle, bevor er herunterkommt. Im richtigen Moment eingesetzt, weicht er Ultimates, Turmschüssen und ganzen Burst-Kombos aus.

Den Hai füttern

Chum the Waters ist sein Finisher. Er wirft einen Fisch, der sich am ersten getroffenen Champion festsetzt und ihn verlangsamt. Nach einem Moment schießt ein Hai von unten empor, schleudert das Opfer in die Luft und wirft nahe Gegner umher. Bringt er den Fisch auf ein Prioritätsziel, öffnet sich der Weg für seine volle Sprint-und-Schlag-Kombo, die oft einen Kill bedeutet.

Fizz ist am besten für aggressive Spieler, die es genießen, Cooldowns herauszulocken und sich um Gefahren herumzubewegen. Seine Stärke kommt aus dem unanvisierbaren Fenster, und ein schlecht getimter Sprung lässt ihn in Nahkampfreichweite festsitzen, ohne verbleibende Fluchtmöglichkeit.

Fizz Fähigkeiten

P

Nimble Fighter

Fizz kann durch Einheiten bewegen und nimmt einen festen reduzierten Schadensbetrag aus allen Quellen

Q

Urchin Strike

Fizz dasht durch sein Ziel, verursacht magischen Schaden und löst On-Hit-Effekte aus.

Cooldown: 8/7.5/7/6.5/6 Kosten: 50 Reichweite: 550
W

Seastone Trident

Fizz Angriffe lassen seine Gegner bluten und verursachen über mehrere Sekunden magischen Schaden. Fizz kann seinen nächsten Angriff verstärken, um Bonusschaden zu verursachen, und seine weiteren Angriffe für kurze Zeit verstärken.

Cooldown: 7/6/5/4/3 Kosten: 30/40/50/60/70 Reichweite: 600
E

Verspielt / Schelm

Fizz springt in die Luft, landet anmutig auf seinem Speer und wird unanvisierbar. Aus dieser Position kann Fizz entweder den Boden zerschmettern oder erneut springen, bevor er wieder niederkracht.

Cooldown: 16/14/12/10/8 Kosten: 75/80/85/90/95 Reichweite: 400
R

Fischköder

Fizz wirft einen Fisch in eine Richtung, der an jedem Champion haftet, der ihn berührt, und das Ziel verlangsamt. Nach kurzer Verzögerung bricht ein Hai aus dem Boden hervor, schleudert das Ziel hoch und stößt nahe Gegner beiseite. Alle getroffenen Gegner erleiden magischen Schaden und werden verlangsamt.

Cooldown: 120/100/80 Kosten: 100 Reichweite: 1300

Fizz Statistiken

HP640
Leben pro Level106
Mana317
Ressource pro Level52
Rüstung26
Magieresistenz32
Angriffsschaden58
Attack Speed0.658
Bewegungsgeschwindigkeit335
Angriffsreichweite175
Lebensregeneration8
Ressourcen-Regeneration6

Empfohlen Fizz Skins

Fizz Builds

Mitte 51.42% Siegquote erklärt, die 4.79% Auswahlrate 58,613 Spiele Patch 16.18.1
Electrocute Flash Ignite
Fähigkeiten-Priorität: E › W › Q

Importiert von op.gg · alle 48 Stunden aktualisiert.

Fizz Counters

Schwach gegen

Stark gegen

Die Winrates sind Fizz' Ergebnisse gegen jeden Champion, importiert von op.gg.

Bekannte Profispieler Fizz

Fizz FAQ

Fizz wird normalerweise Mid oder Top gespielt.

Weiterlesen

Neueste News

DE — Deutsch