PSerpentine Grace
Alle Lauftempo-Boni sind effektiver auf Cassiopeia.
die Serpent's Embrace
Auf der Spitze der Schwierigkeitsskala eingeordnet, Cassiopeia ist eine Mage, die auf stetigen, ununterbrochenen Schaden statt auf schnellen Burst ausgelegt ist. Ihr Rhythmus läuft so: Noxious Blast setzen, eine verzögerte Giftzone, dann Twin Fang spammen, einen schnell nachladenden Angriff, der vergiftete Gegner deutlich härter trifft und ihr etwas Gesundheit basierend auf dem verursachten Schaden zurückgibt. Die Gift-Uptime aufrechtzuerhalten und dabei ständig Twin Fangs aneinanderzureihen, ist eine mechanische Herausforderung, der nur wenige Mid-Laner gewachsen sind.
Ihre passive Fähigkeit, Serpentine Grace, verstärkt jeden Bewegungstempo-Bonus, den sie erhält, und Noxious Blast verleiht ihr zusätzliches Tempo, sobald der Treffer einen gegnerischen Champion erwischt. Beides zusammen erlaubt es ihr, mitten im Kampf zu kiten und ihre Position zu wechseln, obwohl sie keinen Dash besitzt. So übertrumpft sie ihre Gegner, statt vor ihnen zu fliehen. Miasma unterstützt das: Giftwolken, die Gegner verlangsamen und vor allem festwurzeln, wodurch Dashes und Mobilitätszauber unterbunden werden. Miasma mitten im Sprung eines Assassinen zu platzieren, gehört zu den besten Anti-Dive-Optionen, die Magier haben.
Petrifying Gaze ist ihr bekanntes Ultimate-Glücksspiel: Feinde, die sie anblicken, werden betäubt, während jene, die sich abwenden, nur eine Verlangsamung erleiden. Im richtigen Moment bei einem entschlossenen Engage eingesetzt, kann es ein ganzes Team festsetzen, doch Gegner, die damit rechnen, kämpfen ihr dann mit dem Rücken zugewandt entgegen.
Cassiopeia Schaden pro Sekunde sieht eher wie der eines Hypercarry-Marksman als der einer Standard-Mage aus, was sie zu einer brutalen Late-Game-Teamfighterin macht, die Frontlines zerlegt und sich mit Twin Fang durch Skirmishes sustainet. Sie passt zu Spielern, die eine grenzenlose Skill-Obergrenze wollen und mit präzisem Positioning und unermüdlicher APM für erstklassigen anhaltenden magischen Schaden sorgen.
PAlle Lauftempo-Boni sind effektiver auf Cassiopeia.
QCassiopeia sprengt nach kurzer Verzögerung eine Fläche mit Gift und gewährt ihr erhöhtes Lauftempo, wenn sie einen gegnerischen Champion trifft.
WCassiopeia setzt mehrere Giftwolken frei, die Gegner verlangsamen, erden und leicht schädigen, die sie durchqueren. Geerdete Gegner können keine Bewegungsfähigkeiten einsetzen.
ECassiopeia lässt einen Angriff los, der vergifteten Zielen erhöhten Schaden zufügt und sie um einen Prozentsatz des verursachten Schadens heilt. Stirbt das Ziel durch diesen Angriff, Cassiopeia erhält Mana zurück.
RCassiopeia setzt einen Wirbel magischer Energie aus ihren Augen frei, der alle Gegner vor ihr betäubt, die ihr zugewandt sind, und alle anderen verlangsamt, die ihr den Rücken zuwenden.
| HP | 630 |
| Leben pro Level | 98 |
| Mana | 480 |
| Ressource pro Level | 40 |
| Rüstung | 18 |
| Magieresistenz | 32 |
| Angriffsschaden | 53 |
| Attack Speed | 0.647 |
| Bewegungsgeschwindigkeit | 335 |
| Angriffsreichweite | 550 |
| Lebensregeneration | 5.5 |
| Ressourcen-Regeneration | 8 |
Importiert von op.gg · alle 48 Stunden aktualisiert.
Die Winrates sind Cassiopeias Ergebnisse gegen jeden Champion, importiert von op.gg.
Cassiopeia wird normalerweise in der Mid gespielt.
Cassiopeia ist als Mage klassifiziert und nutzt Mana als Ressource.
Serpentine Grace (Passive), Noxious Blast (Q), Miasma (W), Twin Fang (E), Petrifying Gaze (R).
Ja — aktuelle Cassiopeia Builds sind oben aufgeführt.
Chovy, Quad, haichao, kyeahoo, Lukezy.

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