PUhrwerk-Windung
Orianna Angriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden. Dieser Schaden erhöht sich, je öfter Orianna dasselbe Ziel angreift.
die Dame des Uhrwerks
Orianna ist so ziemlich der reinste Control Mage, den League zu bieten hat. Fast ihre gesamte Stärke läuft über die Kugel, ein separates Objekt, das sie über die Map lenkt, während ihr eigener Körper versteckt bleibt. Sie gut zu spielen bedeutet, zwei Orte gleichzeitig im Blick zu behalten, ihren und den der Kugel, und dieser Anspruch ist der Grund, warum ihre Schwierigkeitsbewertung bei 7 liegt, obwohl ihre Spell-Liste auf dem Papier einfach aussieht.
Command: Attack schickt die Kugel an einen gewählten Ort, verursacht Schaden an allem, was sie passiert, und hinterlässt sie als anhaltende Gefahrenzone. Ist sie dort, sendet Command: Dissonance einen Schadensimpuls von der Kugel nach außen und erzeugt ein Feld, das Verbündete beschleunigt und Gegner verlangsamt, was es bei Verfolgungen, Disengages und Lane-Trades nützlich macht. Command: Protect kehrt ihren Fokus zur Verteidigung um, indem sie die Kugel an einen Verbündeten heftet, einen Schild und zusätzliche Resistenzen gewährt, sodass Orianna einen Verbündeten unterstützen kann, der hineintaucht, und ihr bestes Play vorbereiten kann. Dieses Play ist Command: Shockwave, eine der gefürchtetsten Teamfight-Ultimates im Spiel. Nach einer kurzen Verzögerung zieht sie jeden Gegner in der Nähe zur Kugel, und wenn die Kugel gut auf einem engagierenden Verbündeten versteckt ist, kann sie drei oder vier Feinde zu einem tödlichen Haufen zusammenziehen.
Orianna wird meist in der Mid Lane gespielt, mit gelegentlichen Spielen als Support. Sie bringt ihrem Team Waveclear, Poke, Peel, Mobilitäts-Utility und einen kampfentscheidenden Engage in einem einzigen Champion. Auch ihre Autoangriffe tun auf kurze Distanz weh, da Clockwork Windup magischen Schaden stapelt. Sie passt zu geduldigen, analytischen Spielern, denen Positionierung und Timing wichtiger sind als auffällige mechanische Fähigkeiten.
POrianna Angriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden. Dieser Schaden erhöht sich, je öfter Orianna dasselbe Ziel angreift.
QOrianna befiehlt ihrer Kugel, auf eine Zielposition zu feuern, und verursacht magischen Schaden an Zielen auf dem Weg (verursacht weniger Schaden an nachfolgenden Zielen). Ihre Kugel bleibt danach an der Zielposition.
WOrianna befiehlt ihrer Kugel, einen Energiestoß freizusetzen, der rundherum magischen Schaden verursacht. Dabei bleibt ein Feld zurück, das Verbündete beschleunigt und Gegner verlangsamt.
EOrianna befiehlt ihrer Kugel, sich an einen verbündeten Champion zu heften, ihn zu schützen und allen Gegnern auf dem Weg magischen Schaden zuzufügen. Zusätzlich gewährt die Kugel dem Champion, an dem sie haftet, zusätzliche Rüstung und Magieresistenz.
ROrianna befiehlt ihrer Kugel, eine Schockwelle zu entfesseln, die magischen Schaden verursacht und nahe Gegner nach kurzer Verzögerung zur Kugel schleudert.
| HP | 565 |
| Leben pro Level | 110 |
| Mana | 418 |
| Ressource pro Level | 25 |
| Rüstung | 20 |
| Magieresistenz | 26 |
| Angriffsschaden | 44 |
| Attack Speed | 0.658 |
| Bewegungsgeschwindigkeit | 325 |
| Angriffsreichweite | 525 |
| Lebensregeneration | 7 |
| Ressourcen-Regeneration | 8 |
Importiert von op.gg · alle 48 Stunden aktualisiert.
Die Winrates sind Oriannas Ergebnisse gegen jeden Champion, importiert von op.gg.
Orianna wird normalerweise auf Mid oder als Support gespielt.
Orianna ist als Magier / Support klassifiziert und nutzt Mana als Ressource.
Uhrwerk-Aufziehen (Passiv), Befehl: Angriff (Q), Befehl: Dissonanz (W), Befehl: Beschützen (E), Befehl: Schockwelle (R).
Ja — aktuelle Orianna Builds sind oben aufgeführt.
Faker, Bdd, Rookie, Jojopyun, Palafox.

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