Katarina ist die klassische Reset-Assassine. Als manalose AP-Midlanerin ruht ihre Identität auf Voracity: Stirbt ein gegnerischer Champion, den sie kürzlich getroffen hat, sinken ihre übrigen Cooldowns stark. In einem chaotischen Teamfight bedeutet das, dass sie ihr ganzes Kit innerhalb weniger Sekunden durchlaufen kann, was einen einzelnen Takedown in eine ganze Serie verwandelt – oder in nichts, wenn ihr erstes Ziel überlebt.
Dolche auf dem Boden treiben fast alles an, was sie tut. Bouncing Blade schleudert einen Dolch, der von Gegner zu Gegner springt, bevor er liegen bleibt; Preparation wirft einen nach oben und verleiht ihr einen kurzen Schub an Bewegungstempo; und die zweite Hälfte von Voracity sorgt dafür, dass das Aufsammeln eines Dolchs vom Boden einen Flächenschlag um sie herum auslöst. Shunpo, ihr Blink, hält das Kit zusammen: Sie teleportiert sich zu Gegnern oder Dolchen, bleibt beweglich und löst dabei Aufsammlungen aus. Death Lotus ist der Punkt, an dem der Schaden fällt, eine kanalisierte Salve, die die drei nächsten gegnerischen Champions mit hohem magischem Schaden trifft, und sie wirkt am besten, sobald der Gegner seine Kontrolleffekte bereits verbraucht hat.
Spielstil und Eignung
Katarina ist am besten, wenn es chaotisch ist und jemand aufräumen muss. In ausgeglichenen Lanes tut sie sich schwer: Sie hat keine harte Crowd Control, kämpft in Nahkampfreichweite, und ihre Dagger-Platzierung verrät jede Combo. Doch sobald sie in Führung geht oder ein Kampf ausbricht, kann sie schneller snowballen als fast jeder andere. Ein einziger Stun oder Knockup bricht Death Lotus mitten im Channel ab, daher hängen ihre Ergebnisse stark vom Timing ab.
Sie passt zu Spielern, die schnelles, entschlossenes Spiel mögen: Gefechte lesen, im Blick behalten, wo ihre Dolche liegen, und den Moment erkennen, in dem die gegnerische Crowd Control versiegt. Wenn diese Einschätzung aufgeht, erzeugt sie einige der beeindruckendsten Multi-Kill-Sequenzen, die League zu bieten hat.