Ornn hebt sich von anderen Top-Lane-Tanks ab, weil er der einzige Champion in League of Legends kann Items herstellen, ohne zur Basis zurückzukehren. Durch seine Passive, Living Forge, gibt er Gold aus, um nicht verbrauchbare Items herzustellen, wo immer er sich auf der Map befindet, und wertet später fertige Teile zu Meisterwerk-Versionen auf, die ihm selbst und seinen Verbündeten zugutekommen. In der Praxis wird er zu einem teamweiten Wirtschaftsmotor, da allein seine Anwesenheit die Item-Obergrenze der vier anderen Spieler hebt.
Laning als Ornn bedeutet einen langsamen, zermürbenden Stil mit einer Verteidigungsbewertung von 9. Volcanic Rupture schleudert einen Riss, der Gegner verlangsamt und eine Magmasäule hinterlässt, die er auch als Deckung während seiner eigenen Combos nutzen kann. Searing Charge lässt ihn in Gelände krachen, seine eigene Säule eingeschlossen, um Gegner in die Luft zu schleudern. Bellows Breath gibt ihm einen kurzen Lunge mit Feueratem, der Ziele Brittle macht, die von ihm ausgeübte Crowd Control erhöht und seine Knockup-Ketten mehr Schaden austeilen lässt.
Teamkämpfe mit dem Schmiedegott
Call of the Forge God, Ornn’s Ultimate ruft ein riesiges Elementar herbei, das sich auf ihn zubewegt und jede Einheit, die es passiert, verlangsamt und Brittle macht. Ein erneuter Cast des Spells lässt Ornn den Elementar durch das gegnerische Team zurückzuköpfen und eine zweite Runde Crowd Control auszuteilen. Gut getimt gehört er zu den größten Teamfight-Openings im Spiel.
Ornn passt gut zu Spielern, die gerne diejenigen sind, die die Frontline halten, die Befriedigung darin finden, das Spiel durch Item-Upgrades zu gestalten, und die Combos bevorzugen, die klugen Einsatz von Gelände statt reiner mechanischer Präzision belohnen.