PDeathbringer Stance
Regelmäßig verursacht der nächste Basisangriff von Aatrox zusätzlichen magischen Schaden und heilt ihn, basierend auf dem maximalen Leben des Ziels.
die dunkle Klinge
Aatrox ist ein Top-Lane-Bruiser, der recht einfach zu erlernen ist, und seine Stärke kommt daher, die Treffer einer einzigen Fähigkeit perfekt zu timen. Darkin Blade lässt ihn sein Großschwert dreimal separat schwingen, jeweils mit eigenem Wirkungsbereich, und alle drei auf einen Gegner zu landen verwandelt einen ausgeglichenen Trade in einen vernichtenden. Er hat keine Manaleiste; stattdessen läuft er über ein Blood Well, was bedeutet, dass nur Cooldowns seinen frühen Trade begrenzen.
Infernal Chains lässt den Boden erbeben, und wer von der Explosion erfasst wird, muss den Bereich schnell verlassen, sonst wird er zur Mitte gezogen und erneut getroffen. Es wirkt wie ein verzögerter Zug und bereitet Schwerthiebe auf jedes Ziel vor, dem es an Mobilität fehlt. Umbral Dash gibt ihm einen kurzen Sprint, wann immer er seine Position wechseln muss, und zudem regeneriert er passiv einen Teil seiner Lebenspunkte basierend auf dem Champion-Schaden, den er verursacht. Darauf beruht seine Ausdauer.
Deathbringer Stance verstärkt regelmäßig einen Basisangriff mit zusätzlichem magischen Schaden und Heilung, die auf dem maximalen Leben des Ziels basieren, und hält so seine Trades auch gegen Tanks produktiv. World Ender ist der Punkt, an dem er Spiele gewinnt: Er verwandelt sich in seine dämonische Form, lässt nahe Minions fliehen, erhält Angriffsschaden und Lauftempo und bekommt einen großen Heilungsbonus. Jeder Takedown verlängert die Verwandlung, sodass ein führender Aatrox kann den Effekt über einen ganzen Teamfight hinweg aufrechterhalten.
Er bringt Schaden an der Frontlinie, Pick-Potenzial und die Fähigkeit, gegen mehrere Gegner gleichzeitig standzuhalten. Er passt zu Spielern, die rhythmisches, auf Abstand und Timing setzendes Nahkampfspiel mögen, bei dem die Platzierung jedes Schwerthiebs wichtiger ist als lange Combo-Ketten.
PRegelmäßig verursacht der nächste Basisangriff von Aatrox zusätzlichen magischen Schaden und heilt ihn, basierend auf dem maximalen Leben des Ziels.
QAatrox schlägt sein Großschwert herunter und verursacht physischen Schaden. Er kann dreimal schwingen, jeweils mit einem anderen Wirkungsbereich.
WAatrox zerschmettert den Boden und verursacht Schaden am ersten getroffenen Gegner. Champions und große Monster müssen den Einschlagsbereich schnell verlassen, sonst werden sie ins Zentrum gezogen und erleiden den Schaden erneut.
EPassiv heilt Aatrox sich, wenn er gegnerische Champions verletzt. Bei Aktivierung sprintet er in eine Richtung.
RAatrox entfesselt seine dämonische Form, verängstigt nahe gegnerische Minions und erhält Angriffsschaden, erhöhte Heilung und Lauftempo. Erzielt er einen Takedown, wird dieser Effekt verlängert.
| HP | 650 |
| Leben pro Level | 114 |
| Rüstung | 38 |
| Magieresistenz | 32 |
| Angriffsschaden | 60 |
| Attack Speed | 0.651 |
| Bewegungsgeschwindigkeit | 345 |
| Angriffsreichweite | 175 |
| Lebensregeneration | 3 |
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Die Winrates sind Aatrox' Ergebnisse gegen jeden Champion, importiert von op.gg.
Aatrox wird normalerweise in Top gespielt.
Aatrox wird als Fighter eingestuft und nutzt Blood Well als Ressource.
Todesbringer-Haltung (Passiv), Die Darkin-Klinge (Q), Höllische Ketten (W), Schattensturm (E), Weltenender (R).
Ja — aktuelle Aatrox Builds sind oben aufgeführt.
Zeus, Kingen, 369, Wunder, Bwipo.

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