PGet Excited!
Jinx erhält massiv erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit und Angriffstempo, wann immer sie hilft, einen gegnerischen Champion, ein epische Dschungelmonster oder eine Struktur zu töten oder zu zerstören.
die lose Kanone
Jinx ist ein Lehrbuch-Hyper-Scaling-ADC: ein Bot-Lane-Marksman mit 9/10 für Angriff und 2/10 für Verteidigung. Ihre Spiele laufen auf ein Wettrennen hinaus: wie schnell sie ihre Item-Power-Spikes erreicht gegen wie oft das gegnerische Team sie erwischen kann, während sie feststeckt. Sie hat keinen Dash, keinen Blink und keinen Schild. All ihre Werkzeuge sind offensiv, ihr Ausweg aus Schwierigkeiten ist schlicht, das zu töten, was sie bedroht.
Switcheroo! definiert sie. Durch den Wechsel zwischen Pow-Pow, einem Minigun, das mit jedem Stack Angriffstempo aufbaut, und Fishbones, einem Raketenwerfer, der Ressourcen verbraucht, um auf größere Reichweite Flächenschaden zu verursachen, Jinx spielt effektiv zwei verschiedene Champions. Gute Spieler wechseln ständig: Das Minigun übernimmt Single-Target-Schaden und Tower-Zerstörung, während die Raketen für Belagerungen, das Räumen von Minionwellen und Poke auf Gegner außerhalb ihrer Vergeltungsreichweite genutzt werden. Zap! verlangsamt und entlarvt Gegner, was ihr beim Kiten hilft oder einen Pick vorbereitet. Flame Chompers! platziert rootende Granaten, die jeden bestrafen, der auf sie zustürmt. Es ist ihre einzige echte Selbst-Peel, daher ist gutes Timing wichtig.
Get Excited! verwandelt sie von einer Schadensträgerin in ein Aufräumwerkzeug. Jede Eliminierung eines Champions, epischen Monsters oder Gebäudes gibt ihr einen großen Schub an Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit, wodurch aus einem einzigen Kill ein kampfentscheidender Rausch werden kann. Super Mega Death Rocket! erreicht die ganze Karte, erledigt Ziele mit wenig Leben und zermürbt Gegner in Kämpfen, an denen sie noch nicht beteiligt ist.
Teams draften Jinx für Late-Game-Scaling und Objective-Schaden. Sie braucht Supports, die für sie peel können, und Frontlines, die lange genug Raum halten, damit sie arbeiten kann. Sie passt zu Spielern, die es aushalten, früh zerbrechlich zu sein, als Gegenleistung dafür, später zurückzustehen und ein ganzes gegnerisches Team auszulöschen, sobald die Kämpfe in Gang kommen.
PJinx erhält massiv erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit und Angriffstempo, wann immer sie hilft, einen gegnerischen Champion, ein epische Dschungelmonster oder eine Struktur zu töten oder zu zerstören.
QJinx modifiziert ihre Basisangriffe, indem sie zwischen Pow-Pow, ihrer Minigun, und Fishbones, ihrem Raketenwerfer, wechselt. Angriffe mit Pow-Pow gewähren Angriffstempo, während Angriffe mit Fishbones Flächenschaden verursachen, erhöhte Reichweite gewinnen, aber Mana verbrauchen und langsamer angreifen.
WJinx nutzt Zapper, ihre Schockpistole, um einen Schuss abzufeuern, der dem ersten getroffenen Gegner Schaden zufügt, ihn verlangsamt und aufdeckt.
EJinx wirft eine Linie von Fesselgranaten aus, die nach 5 Sekunden explodieren und Gegner in Brand setzen. Flame Chompers beißen gegnerische Champions, die darüber laufen, und fesseln sie an Ort und Stelle.
RJinx feuert eine Superrakete über die Karte ab, die beim Fliegen Schaden gewinnt. Die Rakete explodiert beim Aufprall auf einen gegnerischen Champion, fügt ihm und umliegenden Gegnern Schaden basierend auf ihrem fehlenden Leben zu.
| HP | 630 |
| Leben pro Level | 105 |
| Mana | 260 |
| Ressource pro Level | 50 |
| Rüstung | 26 |
| Magieresistenz | 30 |
| Angriffsschaden | 59 |
| Attack Speed | 0.625 |
| Bewegungsgeschwindigkeit | 325 |
| Angriffsreichweite | 525 |
| Lebensregeneration | 3.75 |
| Ressourcen-Regeneration | 6.7 |
Importiert von op.gg · alle 48 Stunden aktualisiert.
Die Winrates sind Jinx' Ergebnisse gegen jeden Champion, importiert von op.gg.
Jinx wird normalerweise als ADC gespielt.
Jinx wird als Marksman eingestuft und nutzt Mana als Ressource.
Sei aufgeregt! (Passiv), Tauscherei! (Q), Zapp! (W), Flammenkiefer! (E), Super-Mega-Todesrakete! (R).
Ja — aktuelle Jinx Builds sind oben aufgeführt.
Gumayusi, Deft, Elk, GALA, Hope.

Gen.G besiegte Invictus Gaming mit 3-0 im ersten Worlds Halbfinale 2026. Die koreanischen Champions kontrollierten alle drei Spiele und sicherten sich einen Platz…

Riot Games hat ein dreitägiges Worlds Fan Fest am Pier 36 in Lower Manhattan. Das Programm kombiniert eine Finals-Watch-Party,…

T1 und Karmine Corp treffen in einem Best-of-Five aufeinander Worlds Viertelfinale, nachdem sie ihre großen internationalen Duelle 2026 ausgeglichen haben. Der vollständige Fearless Draft macht…

Der letzte Tag der Worlds Die Swiss Stage 2026 entscheidet über die letzten drei Viertelfinalplätze. Movistar KOI trifft auf Karmine Corp, LOS…