PStakkato-Schlag
Nautiluserster Angriff auf ein Ziel verursacht erhöhten physischen Schaden und rootet es kurz.
der Titan der Tiefen
Jeder Basisangriff Nautilus landet, ist ein Warnsignal für den Gegner. Seine Passive, Staggering Blow, fügt seinem ersten Treffer auf jedes Ziel Bonusschaden hinzu und rootet dieses Ziel für einen Moment. Sie braucht kein Zielen und kein Mana, weshalb ein sorgloser Schritt in seiner Reichweite in der Lane so oft einen Batzen Gesundheit kostet.
Dredge Line ist der Hook, der ihn zu dem macht, was er ist. Nautilus wirft einen Anker, der ihn selbst und das Opfer zueinander zieht. Trifft der Anker stattdessen Gelände, zieht er Nautilus Richtung Wand, sodass dasselbe Werkzeug zum Entkommen oder zum Umgehen auf eine Flanke funktioniert. Sobald der Gegner herangezogen ist, stapelt er Kontrolle: Staggering Blow rootet bei Kontakt, Riptide feuert drei explodierende Wellen nach außen, um zu schädigen und zu verlangsamen, und Titan’s Wrath gibt ihm einen Schild, während es Schaden über Zeit auf alle in der Nähe seines Ziels verteilt. Der Schild ist es, der ihn weit über seine Statistiken hinaus traden lässt.
Tiefenladung eröffnet den Kampf. Eine Schockwelle wandert unterirdisch auf einen gewählten Gegner zu, schleudert jeden Feind, über den sie hinwegzieht, in die Luft und detoniert dann unter dem Ziel. Da nichts sie körperlich blockieren kann, zählt sie zu den verlässlichsten Einstiegs-Ultimates und ist eine ständige Gefahr für gegnerische Backlines.
Die Kompromisse sind die üblichen für einen Anchor-Champion: Sobald Dredge Line auf Cooldown ist, ist er langsam beim Repositionieren, und sein Schaden wächst mit Items nicht viel. Nautilus passt zu Spielern, die Kämpfe durch gestapelte Crowd Control kontrollieren wollen, mit Hook, Root, Slow und Knockup alle im selben Kit, und die ein gutes Spiel daran messen, wie lange der gegnerische Carry bewegungsunfähig war.
PNautiluserster Angriff auf ein Ziel verursacht erhöhten physischen Schaden und rootet es kurz.
QNautilus schleudert seinen Anker nach vorn. Bei Kollision mit einem Gegner zieht er ihn und Nautilus zusammen und verursacht magischen Schaden. Bei Kollision mit Gelände zieht er Nautilus dorthin.
WNautilus erhält einen temporären Schild. Solange er anhält, verursachen seine Angriffe Schaden über Zeit an seinem Ziel und umliegenden Gegnern.
ENautilus erzeugt drei explodierende Wellen um sich herum. Jede Explosion verursacht Schaden und verlangsamt Gegner.
RNautilus feuert eine Schockwelle in die Erde, die einen Gegner verfolgt. Diese Schockwelle reißt die Erde über sich auf und schleudert Gegner in die Luft. Wenn sie den Gegner erreicht, bricht die Schockwelle hervor, schleudert sein Ziel in die Luft und betäubt es.
| HP | 646 |
| Leben pro Level | 100 |
| Mana | 400 |
| Ressource pro Level | 47 |
| Rüstung | 39 |
| Magieresistenz | 32 |
| Angriffsschaden | 61 |
| Attack Speed | 0.706 |
| Bewegungsgeschwindigkeit | 325 |
| Angriffsreichweite | 175 |
| Lebensregeneration | 8.5 |
| Ressourcen-Regeneration | 8.65 |
Importiert von op.gg · alle 48 Stunden aktualisiert.
Winrates sind Nautilus' Ergebnisse gegen jeden Champion, importiert von op.gg.
Nautilus wird normalerweise als Top oder Support gespielt.
Nautilus wird als Tank / Support eingestuft und nutzt Mana als Ressource.
Staggering Blow (Passive), Dredge Line (Q), Titan's Wrath (W), Riptide (E), Depth Charge (R).
Ja — aktuelle Nautilus Builds sind oben aufgeführt.
Delight, Meiko, Doinb, MISSING, Dorian.

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