NebenruneSixth Sense
Auf einem langen Cooldown wird ein nahegelegenes, nicht verfolgtes und unsichtbares Ward automatisch wahrgenommen und für das Team verfolgt.
Level 11: Enthüllt das Ward zusätzlich für 10s.
Runeneffekt
Level 11: Enthüllt das Ward zusätzlich für 10s.
Dieser Effekt hat einen Cooldown von 250 Sekunden.
Position im Baum
Alternativen in derselben Reihe — wer Sixth Sense wählt, verzichtet auf diese:
Beste Champions mit Sixth Sense
Aus echten Ranked-Build-Daten — Winrate und Spiele beziehen sich auf den Build des Champions, der Sixth Sense.
Builds mit Sixth Sense
Über uns Sixth Sense
Sixth Sense gehört zu Domination und ist eine unterstützende Rune aus Reihe 3 des Baums. Ihr Effekt: Bei einem langen Cooldown automatisch einen nahegelegenen, nicht verfolgten und unsichtbaren Ward wahrnehmen und für das Team verfolgen. Level 11: Den Ward zusätzlich 10s aufdecken. Im aktuellen Patch erscheint sie in echten Ranked-Builds für Locke, Pyke, Rakan und 3 weitere Champions — Locke Mid-Build erzielt damit eine Winrate von 49,5% über 171.636 Spiele.
Wenn du sie wählst, verzichtest du auf Grisly Mementos und Deep Ward aus derselben Zeile, daher hängt die Wahl von deinem Champion und Matchup ab. Runendaten stammen von Riot’s Data Dragon (Version 16.22.1) und die Champion-Nutzung basiert auf echten Ranked-Statistiken, die automatisch aktualisiert werden.
Sixth Sense — Runen-Fragen
Auf einer langen Abklingzeit wird automatisch ein nahe gelegenes, nicht verfolgtes und unsichtbares Ward erkannt und für das Team verfolgt. Stufe 11: Deckt das Ward zusätzlich 10s lang auf.
Sixth Sense ist Teil des Domination Baums, in der Nebenrunen-Reihe 2.
Nein — sie ist eine Nebenrune aus Reihe 2 von Domination, die zusammen mit einem Keystone gewählt wird.
Pyke, Locke, Rakan, Taliyah, Renata Glasc und 1 weiterer Champion nutzt sie in aktuellen Ranked-Builds — jeder Build ist oben verlinkt.













