

Teemo vs Rumble Counter Pick
Matchup-Zusammenfassung
Was die Daten bedeuten
Rumble verbraucht Heat statt Mana zum Wirken, und diese Ressource wirkt in zwei Richtungen. Sobald er 50 % Heat erreicht, gleitet er in die Danger Zone, wo jede Basis-Fähigkeit zusätzliche Effekte erhält, aber wenn er über das obere Ende der Anzeige hinausgeht, kann er gar nicht mehr wirken. Junkyard Titan bewertet mit 10 auf der Schwierigkeitsskala, während Teemo bewertet mit 6, und die Siegbilanz neigt zu der Seite, die mit dieser Anzeige weniger Fehler macht. Teemo Udyr 56,2 % von 518 Spielen auf Patch 16.13.1.
Reichweite entscheidet den Großteil des Matchups. Flamespitter sprüht einen drei Sekunden langen Kegel vor Rumble, und mit 500 Angriffsreichweite Teemo kann knapp außerhalb bleiben und zusehen, wie sich die Heat-Leiste füllt, ohne etwas zu gewinnen. Electro Harpoon löst das: Zwei gespeicherte Ladungen verlangsamen das Ziel und entfernen Magieresistenz, und Harpunen, die auf Flamespitter landen, bedrohen wirklich 615 Basis-Lebenspunkte. The Equalizer legt dann eine Feuerlinie über die Lane, sodass ein Rückzug in gerader Linie mehr kostet als ein Ausweichen um die Flammen. Rumble ist außerdem der robustere Körper, mit 640 HP, 36 Rüstung und 115,9 Rüstung auf Stufe achtzehn, und er bewegt sich mit 345 gegenüber Teemo s 330. Sein gesamter Schaden ist magisch, was bedeutet, dass ein einziges Magieresistenz-Item sein ganzes Kit abdeckt. Blinding Dart ist gegen einen Caster weniger wichtig als üblich, also halte es für den Vorwärtsschritt nach Scrap Shield zurück. Der Rumble -Profil listet jede Hitzeschwelle genau auf.
FAQ
Ja — Teemo hat den statistischen Vorteil in diesem Matchup. Teemo gewinnt 56,2 % der aufgezeichneten Spiele.
56,2 % aus Teemos Sicht, gemessen auf Patch 16.13.1.
518 Ranglistenspiele ab Emerald-Rang und höher, über alle Regionen hinweg.
Der aktuelle Teemo Build — Items, Runen und Skill-Reihenfolge aus demselben Datensatz — ist auf der Teemo Build-Seite.