Die Geschichte von Hecarim
Hecarim’ Leben vor der Ruination spielt heute kaum noch eine Rolle. Er ritt einst als Ritter der Blessed Isles, bis genau diese Inseln in Schatten versanken. Dieselbe zerstörerische Kraft, die das Land verschlang, ergriff auch ihn, seine Kavallerie und jedes Ross, das an seiner Seite galoppierte. Was daraus hervorging, war kein Ritter mehr, sondern ein geisterhaftes Wesen aus Reiter und Ross, gefangen in einem Schicksal, das keiner von ihnen gewählt hatte.
Dieses Schicksal ist einfach und endet nie: die Lebenden niedertrampeln. Immer wenn sich der Schwarze Nebel über die Shadow Isles und an ihnen vorbei, Hecarim führt den Angriff an. Berichte sind sich einig, dass er dabei keine Zurückhaltung kennt. Er genießt das Töten und zermahlt alles, was sich ihm in den Weg stellt, unter gepanzerten Hufen, die niemals innehalten.
Jede Fähigkeit in seinem Arsenal hängt vom Schwung ab. Rampage trifft alles in der Nähe, und je mehr Ziele es erwischt, desto günstiger wird es und desto härter trifft es. Verheerender Ansturm gewinnt an Tempo, je länger er läuft, sodass er Einheiten einfach überrollen kann, bevor er mit einem Rückstoß endet, dessen Wucht mit der zurückgelegten Strecke wächst. Seine Passive, Kriegspfad, verwandelt das zusätzliche Tempo direkt in Angriffsschaden: Je schneller er sich bewegt, desto wilder schlägt er zu. Geisterschrecken kostet ihn einen Teil seiner eigenen Lebensenergie, um Lebenspunkte von nahen Gegnern abzusaugen, ein fairer Tausch für jemanden, der sich kaum einen Halt leisten kann. Sein Ultimate, Ansturm der Schatten, ruft die geisterhaften Überreste seiner einstigen Kavallerie für einen letzten Angriff herbei, der mit einer Schockwelle endet, die Überlebende in panische Flucht statt in den Kampf treibt.
Nur wenige Champions von den Inseln zeigen so offen, wie sehr sich ihr früheres Leben verändert hat, wie Hecarim. Er war ein Ritter, der durch die Ruination alles verlor und trotzdem weiterritt – nur nicht mehr für jemanden, der noch lebt. Er kämpft auf der Top-Lane als Fighter-Tank, angetrieben von Mana statt einer lebendigen Ressource, was zu einem Krieger passt, für den der Tod den Ritt nie wirklich beendet hat.
GalerieHecarim Art


