Shurima

Akshan

der Rogue Sentinel

Akshan bleibt lieber außer Sicht, statt die Frontlinie zu halten, und er bleibt verborgen, bis er entscheidet, dass der Moment gekommen ist, sich zu zeigen.

RegionShurima
Titelder Rogue Sentinel
KlasseMarksman, Assassin
Lesezeit1 Min.

Die Geschichte von Akshan

Akshan bleibt lieber außer Sicht, statt die Frontlinie zu halten, und er bleibt verborgen, bis er entscheidet, dass der Moment gekommen ist, sich zu zeigen. Für ihn ist Tarnung eine Fähigkeit, die darauf beruht, zu wählen, wann er wieder auftaucht, statt dem Kampf ganz auszuweichen. Er bewegt sich mit einer Selbstsicherheit durch gefährliches Gelände, die eher wie Charme als wie Leichtsinn wirkt.

Seine Vorstellung von Gerechtigkeit ist persönlich und recht direkt: Wer Unrecht begeht, muss dafür geradestehen. Going Rogue markiert jeden, der einen seiner Verbündeten tötet, als Ziel, mit dem er abrechnen will. Gelingt es ihm, diesen markierten Gegner zu Fall zu bringen, erlaubt ihm seine Passive, den gefallenen Verbündeten wiederzubeleben, statt ihn nur zu rächen – eine seltenere Form der Gerechtigkeit, als die meisten Selbstjustiz-Kämpfer sie bieten. Dirty Fighting fügt jedem dritten Treffer gegen einen Champion zusätzlichen Schaden und einen Schild hinzu, und seine normalen Angriffe feuern zusätzlich einen weiteren Schuss ab, sodass sich ein Duell mit ihm oft viel schneller zuspitzt, als seine ersten Momente vermuten lassen.

Avengerang und Heroic Swing sorgen dafür, dass er sich im Kampf bewegt, statt an einer Stelle festzustehen, und ihm erlauben, anzugreifen und seine Position zu wechseln, bevor ihn jemand in die Enge treiben kann. Der Enterhaken trägt ihn in weiten Bögen über das Gelände, während er feuert, und er kann ihn früh loslassen oder vom Kurs abgebracht werden, wenn er gegen etwas Festes prallt. Comeuppance verwandelt ein langes Anvisieren in einen einzigen entscheidenden Abrechnungsschuss, dessen Schaden sich nach dem verlorenen Leben des Ziels richtet und nicht nach dessen Rüstung. Er wirkt von Shurimaaus, das die Lore als begrabenes Reich darstellt, in dem seine uralten Gottkrieger zu erwachen beginnen. Dieser Schauplatz verleiht seinem einsamen Feldzug gegen Übeltäter eine weit größere Bühne, als er sonst hätte. Andere Figuren, die mit derselben Wüste verbunden sind, etwa Azir, deuten an, wie viel unter dem Sand regt, den er durchquert.

Im Spiel erkunden Champion Builds Counters Skins Guides

GalerieAkshan Art

Champion-Namen, Bilder und Lore gehören zu Riot Games. League of Legends Hub ist eine informative Fan-Ressource und steht in keiner Verbindung zu Riot Games.

Codex-EinträgeAkshan Lore FAQ

Wer ist Akshan in League of Legends Lore?
Akshan ist ein tödlicher Fernkampf-Jäger und ein tödlicher Killer, der aus den Schatten zuschlägt, aus Shurima in der League of Legends Universum, bekannt als der Schurkenhafte Wächter.
Woher kommt Akshan aus?
Akshan stammt aus Shurima. Ein einst glorreiches Wüstenimperium, heute unter Sand begraben, dessen aufgestiegene Gotteskrieger wieder zum Leben erwachen.
Was für ein Champion ist Akshan in der Lore?
In der Fiktion Akshan ist ein tödlicher Fernkampf-Jäger und ein tödlicher Killer, der aus den Schatten zuschlägt, verbunden mit Shurima und die Ereignisse von Runeterra.
DE — Deutsch