Zac
Shaco
VS

Zac vs Shaco Counter Pick

Jungle 45,6 % Siegrate (Zac) 564 Spiele Patch 16.13.1 Schwer gegen Zac

Matchup-Zusammenfassung

Perspektive
Zac
Gegner
Shaco
Rolle
Jungle
Typ
Shaco Counter Zac
Winrate
45,6% für Zac
Stichprobengröße
564 Ranglistenspiele
Patch
16.13.1
Quelle
op.gg-Ranglistendaten · alle 48 h aktualisiert

Was die Daten bedeuten

Zwei der kniffligeren Junglers im Spiel treffen hier aufeinander: Shaco, bewertet mit 9 für Schwierigkeit, und Zac, bewertet mit 8. Über 564 Spiele auf Patch 16.13.1, Zac gewinnt 45,6 % der Spiele. Das Problem für ihn ist, was er nicht kommen sieht. Deceive macht Shaco unsichtbar und bewegt ihn über die Karte, Hallucinate erzeugt einen Klon, der beim Tod in Boxen zerfällt, und Jack In The Box bestraft jeden, der es auslöst. Elastic Slingshot ist ein aufgeladener Skillshot mit einem offensichtlichen Wind-up, aber er ist auf einen Champion gerichtet, der oft woanders ist, als er aussieht.

Auf dem Papier ist Zac ist der robustere Champion in jeder defensiven Kategorie: 685 Health gegenüber Shaco’s 630, 2.538 auf 2.313 auf Level 18 und 112,9 Rüstung auf 98. Diese Zahlen übersetzen sich jedoch selten in Siege. Shaco’s Schaden kommt in mehreren Typen, und Backstab trifft härter, wenn er hinter dir steht, also schaltet ihn ein einzelner Resistenzwert nicht aus. Two-Shiv Poison zieht außerdem Zac unter sein Basis-Bewegungstempo von 340, während Shaco bleibt bei 345. Unstable Matter skaliert weiterhin mit einem Prozentsatz der maximalen Health, aber Shaco’s kleiner Health-Pool hält den flachen Ertrag ziemlich niedrig. Der bessere Ansatz ist, um Vision zu spielen und abzuwarten. Halte Let’s Bounce! zurück, bis Shaco setzt stattdessen lieber Kombos ein, anstatt sie auf das erste Ziel zu feuern, das du siehst, und betrachte die Cell Division-Blobs als die Ressource, die dich durch das Burst-Fenster trägt, statt zu versuchen, den Eröffnungstrade direkt zu gewinnen.

FAQ

Nein — die aktuellen Daten markieren dies als Counter-Matchup: Shaco hat den statistischen Vorteil. Zac gewinnt 45,6% der aufgezeichneten Spiele.

DE — Deutsch