Volibear
Locke
VS

Volibear vs Locke Counter Pick

Jungle 65,0 % Siegquote (Volibear) 254 Spiele Patch 16.13.1 Einfach für Volibear

Matchup-Zusammenfassung

Perspektive
Volibear
Gegner
Locke
Rolle
Jungle
Typ
Volibear ist im Vorteil
Winrate
65,0 % für Volibear
Stichprobengröße
254 gewertete Spiele
Patch
16.13.1
Quelle
op.gg-Ranglistendaten · alle 48 h aktualisiert

Was die Daten bedeuten

Volibear’s 65,0 % Siegquote bei 254 Spielen auf Patch 16.13.1 ist eine große Lücke für ein Jungle-Duo, und sie liegt darin, wie die beiden Kits aufeinandertreffen. Locke’s Silberpflock zieht seine Stärke aus einem bereits verwundeten Ziel, indem sein Magieschaden bei Treffern mit dem fehlenden Leben skaliert, während Purgatorium kann einen Champion direkt ausschalten. Volibear’s Heilung funktioniert andersherum: Wütender Hieb stellt beim zweiten Wirken auf einen markierten Gegner Leben wieder her und füllt genau das Zeitfenster, Locke’s Kit abhängt.

Seelenentzündung macht das schlimmer. Locke gibt Leben aus, um Angriffstempo und Lauftempo zu erhalten, und erholt dann nur einen Teil davon, wenn der Effekt endet, sodass er oft mit weniger der Ressource, die er braucht, im entscheidenden Moment eines Scharmützels ankommt. Sie starten mit 650 Leben für Locke gegen 655 für Volibear, beide auf Mana, aber Locke endet mit 2.508 Leben auf Level 18 bei nur 103,4 Rüstung, verglichen mit Volibear 2.418 und 123,4, und Locke verursacht physischen Schaden. Aschene Verfolgung ist sein Engage, eine Teleportation kombiniert mit einem Sprint, und sobald er verbraucht ist, lädt Donnernder Schlag bereits auf, wobei der Betäubungseffekt den ersten Angriff nach dem Kontakt trifft. Himmelsspalter gewährt einen Schild, wann immer Volibear steht in seinem eigenen Blitz. Die Schwierigkeit wird mit 3 bewertet für Volibear und 5 für Locke, also ist der einfachere Champion auch der begünstigte. Die Fähigkeitsliste für Locke erklärt, wie Ritualnägel seine Markierungen verbraucht.

FAQ

Ja — Volibear hat den statistischen Vorteil in diesem Matchup. Volibear gewinnt 65,0 % der aufgezeichneten Spiele.

DE — Deutsch