

Vi vs Warwick Counter Pick
Matchup-Zusammenfassung
Was die Daten bedeuten
In 704 Partien auf Patch 16.13.1 gewinnt Vi 45,9 % der Spiele, und der Grund ist Heilung. Ewiger Hunger fügt magischen Schaden zu Warwick Angriffe stört und dieselbe Menge als Lebenspunkte wiederherstellt, während er unter 50 % liegt, wobei die Wiederherstellung unter 25 % noch weiter steigt. Bisse der Bestie skaliert mit maximalen Lebenspunkten und heilt ihn um den verursachten Schaden, was direkt gegen ihre 655 Basis-TP und 2.440 TP auf Stufe 18 wirkt.
Warwick ist der einfachere der beiden Champions und erreicht eine Bewertung von 3 gegenüber ihrer 4. Sein Kit spiegelt ihres fast Zug für Zug. Unendlicher Zwang gewährt eine 1,5 Sekunden lange Fesselung und einen längeren Sprung mit Bonus-Bewegungstempo, sodass er im direkten Duell zuerst Einstellen und Unterlassen erreicht. Primalgeheul gewährt 2,5 Sekunden Schadensreduktion und schickt danach nahe Gegner in die Flucht, wodurch Dellende Schläge teilweise unterbrochen werden. Blutjagd erkennt verwundete Ziele und gewährt Bewegungstempo in ihre Richtung, sodass ein Enforcer, der ein Gefecht gewinnt und sich bei niedrigen TP zurückzieht, selten entkommt. Beide Champions haben 125 Angriffsreichweite und verursachen physischen Schaden, daher bietet die Itemization keiner Seite einen klaren Vorteil; 30 Rüstung gegen seine 33 und 340 Bewegungstempo gegen 335 sind die einzigen Unterschiede auf dem Brett. Seine 65 Basis-Angriffsschaden gegenüber 63 sowie 2.303 TP auf Stufe 18 gegenüber 2.440 zeigen, wie gering die reine Statlücke ist. Der eigentliche Treiber ist daher die Heilung und nicht das Statbild.
FAQ
Nein — die aktuellen Daten markieren dies als Counter-Matchup: Warwick hat den statistischen Vorteil. Vi gewinnt 45,9% der aufgezeichneten Spiele.
45,9 % aus Vi's Perspektive, gemessen auf Patch 16.13.1.
704 Ranked-Spiele ab Emerald-Rang und höher, über alle Regionen hinweg.
Der aktuelle Vi Build — Items, Runen und Skill-Reihenfolge aus demselben Datensatz — ist auf der Vi Build-Seite.