

Vi vs Locke Counter Pick
Matchup-Zusammenfassung
Was die Daten bedeuten
Bei 1.433 erfassten Partien auf Patch 16.13.1 begünstigt das Matchup Vi mit einer Siegrate von 58,8 %, eine Stichprobe, der man vertrauen kann. Beide teilen sich 125 Angriffsreichweite, 655 Basis-Lebenspunkte, physischen Schaden und 340 Bewegungstempo, daher entscheiden die kleinen, spezifischen Vorteile den Ausgang.
Locke spielt über Timing-Fenster. Seelenentzündung erhöht seine Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit, während er Schaden nimmt, und heilt nach Ablauf der Dauer einen Teil dieses Schadens. Silberpflock fügt bei jedem Treffer magischen Schaden hinzu, der mit den fehlenden Lebenspunkten des Ziels wächst. Beide werden stärker, je länger ein Kampf dauert. Einstellen und Unterlassen wirkt umgekehrt: Es fesselt ein Ziel sofort und stößt jeden in seinem Weg beiseite, wodurch der Aufbau wegfällt, auf den sich Locke verlässt.
Dellende Schläge entfernt Rüstung und erhöht das Angriffstempo. Seine 103,4 Rüstung auf Stufe 18 liegen unter ihren 109,9, sodass bei einem physischen Schlagabtausch der Vorteil in Richtung Vi sobald die Items verfügbar sind. Schutzschild lädt sich passiv auf und aktiviert sich bei jedem Fähigkeitstreffer, wobei es einen Teil des Selbstschadens absorbiert, den er zum Aufladen nimmt. Seine Fluchtwerkzeuge sind Aschene Verfolgung, ein Teleport in einen Sprint, und Purgatorium, das sofort hinrichten kann, sodass sich eine verletzte Vollstreckerin nicht einfach aus einem Kampf zurückziehen kann, den sie gewinnt. Beide nutzen Mana, und sein Basis-Angriffsschaden von 58 ist niedriger als ihre 63. Die Schwierigkeitswertungen lauten 5 gegen 4.
FAQ
Ja — Vi hat den statistischen Vorteil in diesem Matchup. Vi gewinnt 58,8% der erfassten Spiele.
58,8 % aus Sicht von Vi, gemessen auf Patch 16.13.1.
1.433 Ranked-Spiele auf Emerald-Rang und höher, über alle Regionen hinweg.
Der aktuelle Vi Build — Items, Runen und Skill-Reihenfolge aus demselben Datensatz — ist auf der Vi Build-Seite.