

Udyr vs Olaf Counter Pick
Matchup-Zusammenfassung
Was die Daten bedeuten
Reckless Swing verursacht wahren Schaden, und 110,9 Rüstung auf Stufe 18 halten ihn kein bisschen auf. Ein Großteil der 42,3% Siegesrate von Udyr über 104 Spiele auf Patch 16.13.1 geht auf diese eine Fähigkeit zurück. Die Stichprobe ist klein, der Mechanismus aber eindeutig.
Der Rest der Werte summiert sich. Olaf startet mit 68 Angriffsschaden gegenüber 62 und 35 Rüstung gegenüber 31 und endet dann mit 2.668 Leben gegen 2.228, ein Vorsprung von mehr als vierhundert. Berserker Rage wandelt seine fehlenden Lebenspunkte in Angriffsgeschwindigkeit und Lebensraub um, sodass jede zusätzliche Sekunde Kampf ihm nützt. Undertow entzieht dem Ziel der Axt Rüstung und Bewegungsgeschwindigkeit, und Tough It Out liefert auf Abruf Angriffsgeschwindigkeit und einen Schild, um die Phase zu überbrücken, bevor seine Passive für fehlende Lebenspunkte aufgebaut ist. Beide Champions bewegen sich mit 350, Weglaufen zu Fuß ist also keine Lösung.
Ragnarok ändert die Rechnung. Solange er weiter angreift, Olaf kann nicht deaktiviert werden, daher spielen die Betäubung von Blazing Stampede und die Verlangsamung von Wingborne Storm keine Rolle mehr. Udyr’s verbleibende Stärke ist Shield-Sustain: Iron Mantle heilt bei erneutem Wirken basierend auf maximalem Leben, und Bridge Between wechselt Haltungen für Effekte auf Ultimate-Niveau mit kaum Ausfallzeit. Bei 7 gegen 3 muss er das Early Game gewinnen und den Kampf beenden, bevor Ragnarok verfügbar ist.
FAQ
Nein — die aktuellen Daten markieren dies als Counter-Matchup: Olaf hat den statistischen Vorteil. Udyr gewinnt 42,3 % der erfassten Spiele.
42,3 % aus Udyrs Sicht, gemessen auf Patch 16.13.1.
104 gewertete Spiele ab Emerald-Rang und höher, über alle Regionen hinweg.
Der aktuelle Udyr Build — Items, Runen und Skill-Reihenfolge aus demselben Datensatz — ist auf der Udyr Build-Seite.