Udyrs
Fiora
VS

Udyr vs Fiora Counter Pick

Top 56,4% Winrate (Udyr) 126 Spiele Patch 16.13.1 Einfach für Udyr

Matchup-Zusammenfassung

Perspektive
Udyr
Gegner
Fiora
Rolle
Top
Typ
Udyr ist im Vorteil
Winrate
56,4% für Udyr
Stichprobengröße
126 Ranked-Spiele
Patch
16.13.1
Quelle
op.gg-Ranglistendaten · alle 48 h aktualisiert

Was die Daten bedeuten

Riposte hier mehr zählt als jede reine Statistik. Fiora pariert eingehenden Schaden und deaktiviert für einen kurzen Moment, während der Stun von Udyr‘s Blazing Stampede trifft bei seinem ersten Angriff gegen jedes Ziel, also ist es genau der Effekt, den sie landen will. Udyr führt die Liste weiterhin mit 56,4 % an, obwohl 126 Spiele auf Patch 16.13.1 eine kleine Stichprobe sind und der Wert eine bedeutende Fehlermarge trägt.

Wenn die beiden direkt aufeinandertreffen, hat Fiora den Vorteil: 66 Angriffsschaden gegen 62, 33 Rüstung gegen 31, und auf Stufe 18 hat sie 2.303 Leben und 112,9 Rüstung gegenüber 2.228 und 110,9. Duelist’s Dance stellt ihre Lebenspunkte wieder her und gewährt Bewegungstempo, jedes Mal wenn sie ein Vital trifft, und Grand Challenge legt vier Vitals gleichzeitig offen. Bladework sorgt dafür, dass der zweite von zwei beschleunigten Angriffen ein kritischer Treffer ist, und genau dieser Teil ihres Kits durchbricht einen Schild, statt den Schaden zu umgehen.

Udyr gewinnt, indem er das Duell ablehnt, für das sie entworfen wurde. Bridge Between erlaubt ihm, eine Fähigkeit erneut zu wirken und sie mit Ultimate-Boni zu erneuern, sodass Iron Mantle ein Schild auf eine Heilung stapelt, die mit maximalem Leben skaliert, während Wilding Claw Angriffsgeschwindigkeit gewährt und beim Recast Blitze beschwört. Wingborne Storm verlangsamt alles in der Nähe und kann entfesselt werden, um Gegner zu verfolgen, und seine 350 Basis-Bewegungsgeschwindigkeit liegen fünf Punkte über ihrer, was entscheidet, ob überhaupt ein Kampf stattfindet. Er wird mit 7 für Schwierigkeit bewertet, sie mit 3.

FAQ

Ja — Udyr hat den statistischen Vorteil in diesem Matchup. Udyr gewinnt 56,4 % der aufgezeichneten Spiele.

DE — Deutsch