Patch 26.21 nerft Rammus und überarbeitet die Itemisierung für Fernkampf-Champions

Rammus tritt einen Schritt zurück, während Sion und Nunu & Willump werden stärker
Nachdem Rammus jüngsten Popularitätsschub hat Riot mehrere seiner zuverlässigsten Fähigkeiten beschnitten. Sion und Nunu & Willump werden gebufft, doch Gegner können ihre langjährigen Schwachpunkte weiterhin anvisieren. Champions in einer Reihe anderer Rollen werden ebenfalls angefasst, darunter Azir, Orianna und Ryze.

Diese Änderungen gelten in regulären Live-Spielen und nicht bei der professionellen World Championship. Worlds bleibt auf Patch 26.20, sodass konkurrierende Teams sich nicht mitten im Turnier an eine neue Balance-Version anpassen müssen. Infolgedessen Worlds Balance wird sich von dem unterscheiden, was Spieler im Live-Client sehen.
Bastion Breaker verliert an roher Stärke, behält aber seinen Bonusschaden gegen Objectives
Bastion Breaker gewährt jetzt 18 Lethality, herabgesetzt von 22. Shaped Charge Schaden fällt von 50 auf 40 für Nahkampf-Nutzer und von 25 auf 20 für Fernkampf-Nutzer, bevor die Lethality-Skalierung angewendet wird. Andererseits gewährt das Sabotage Markierung läuft nicht mehr nach 90 Sekunden ab, sodass gespeicherter Bonusschaden gegen ein Objective später ausgegeben werden kann.
Riot erhöht außerdem die Kosten von Gluttonous Greaves von 1.000 auf 1.100 Gold, da Marksmen früh im Match zu viel Wert gewannen. Hubris teilt seine Boni nun nach Reichweite auf: Nahkampf-Champions erhalten mehr Basis-Angriffsschaden, während Fernkampf-Champions weniger Angriffsschaden aus dem Item und seinen Stacks bekommen. Dawncore erhält zusätzliche Fähigkeitsstärke aus Basis-Mana-Regeneration, was es zu einer attraktiveren Late-Game-Wahl für Enchanter macht.
| Thema | Bestätigte Änderung |
|---|---|
| Turnier-Version | Worlds 2026 bleibt auf Patch 26.20 |
| Champions | Rammus wird abgeschwächt; Sion und Nunu & Willump werden gestärkt |
| Bastion Breaker | 18 Lethality; reduziert Shaped Charge Schaden; Sabotage läuft nicht mehr ab |
| Fernkampf-Items | Gluttonous Greaves kostet mehr; Fernkampf Hubris Nutzer erhalten kleinere Boni |
| Andere Modi | Neue ARAM: Mayhem-Headliner plus eigenständige League Classic-Änderungen |
ARAM: Mayhem startet sein Journey to Stardom-Update
Headliner-Effekte kommen in ARAM: Mayhem, gebunden an Gruppen wie K/DA, HEARTSTEEL, True Damage und Pentakill. Jeder Headliner verändert die Regeln des Matches, in dem er erscheint. Neue Augments kommen ebenfalls dazu, zusammen mit einem Fortschrittspfad mit Missionen, Superstar-Rängen und Belohnungen.
League Classic erhält eigene Balance-Anpassungen und Bugfixes. Da Classic und Mayhem unterschiedlichen Regeln folgen, werden Änderungen, die nur auf diese Modi abzielen, nicht in reguläre Ranked-Spiele auf Summoner’s Rift übernommen.

True Damage kehrt als Musikgruppe und Skin-Linie zurück
True Damage ist die fiktive League of Legends Musikact. Patch 26.21 führt Know My Name-Skins ein für Akali, Qiyana, Senna und Yasuo, zusammen mit einer Prestige-Edition für Ekko. Diese Skins verursachen keinen echten Schaden und lassen Champion-Statistiken unberührt.
Der Patch begrenzt Replay-Downloads auf zehn pro Stunde. Laut Riot soll die Obergrenze automatisiertes Massen-Downloading blockieren, während der normale Replay-Zugriff erhalten bleibt. Spieler können weiterhin ihre eigenen Matches und Spiele ihrer Freunde herunterladen.



