Ixtal
Entdecken Ixtal's Champions, Geschichten und Platz in Runeterra.
7 ChampionsÜberblickÜber uns Ixtal
Ixtal entscheidet sich dafür, die Welt auf Armeslänge von sich zu halten. Jahrhunderte bewusster Isolation haben die Nation gelehrt, ihre elementare Magie wie einen Schatz zu hüten statt zu teilen, und den Rest von Runeterra als etwas, das man überwacht, statt als jemanden, den man willkommen heißt. Nur sehr wenige Außenstehende kommen über den äußeren Dschungel hinaus, und noch weniger dürfen jemals weiter hinein.
Wächter einer verschlossenen Tür
Malphite, Scherbe des Monolithen, ist vielleicht der reinste Ausdruck dieser wachsamen Ruhe: ein lebendiges Stück Stein, das seinen Posten hält, lange nachdem alles aus geringerem Material zerfallen oder davongelaufen wäre. Zyraaus dem Aufstieg der Dornen trägt denselben Schutzinstinkt in weit aggressiverer Form, lässt dornige Triebe wachsen, um Territorium zurückzuerobern, und begegnet Eindringlingen mit etwas deutlich Schärferem als einer Warnung. Selbst Nidalee, die Bestienjägerin, scheint von diesem Misstrauen geprägt. Wer am Rand eines so abgeriegelten Landes aufwächst, lernt Vorsicht, und sie wechselt zwischen Mensch und Tier, um in einem Gelände zurechtzukommen, das Außenstehenden und unachtsamen Reisenden keine Gnade zeigt.
Jene, die trotzdem hinausgingen
Abgeschiedenheit hat nie alle daheim gehalten. Qiyana, Kaiserin der Elemente, herrschte einst über einen Teil von Ixtal stellte aber dennoch ihre eigenen Ambitionen über die Vorsicht der Nation und behandelte deren behütete Macht als etwas, das man ergreifen und nutzen sollte, statt als ein Geheimnis, das man vergräbt. Rengar, der Stolzjäger, ignorierte die Bräuche des Dschungels völlig und streifte umher, Runeterra auf der Jagd nach Trophäen, angetrieben mehr von der Aufregung der Jagd als von irgendeiner Loyalität zu seiner Heimat. Neeko, das Neugierige Chamäleon, trieb nach dem Verlust ihres eigenen Volkes hinaus in die Welt, schlüpfte auf der Suche nach etwas, das Ixtal geschlossenen Grenzen niemals dazu gedacht waren, dies zuzulassen. Selbst Milio, die Sanfte Flamme, strahlt eine Freundlichkeit aus, die in einer Nation, die für ihr Misstrauen bekannt ist, fast schon gezielt fehl am Platz wirkt – eine Erinnerung daran, dass Ixtal erzeugt nicht nur Abwehrhaltung und Kälte.
Zusammengenommen zeichnen diese Figuren das Bild eines Landes, das dadurch besteht, dass es seine Macht eng bei sich behält, auch wenn einige seiner denkwürdigsten Menschen zeigen, dass keine Grenze, so sorgfältig sie bewacht sein mag, für immer Bestand hat.
ThemenDer Charakter von Ixtal
Kultur & Identität
Die Werte und die Lebensweise, die diese Region innerhalb von Runeterra und prägen jeden, der dort geboren wird.
Magie & Macht
Die Kräfte – arkan, technologisch oder spirituell –, die definieren, wie diese Region Macht in der Welt ausübt.
Konflikte
Die Kriege, Rivalitäten und Spannungen, die die Geschichten dieser Region vorantreiben und ihre Champions formen.
Champions
Ein Aufgebot an Helden und Schurken, die diese Region ihr Zuhause nennen, jeder mit seiner eigenen Geschichte.