Die Geschichte von Jax
Jax lässt selten eine Spitze ungenutzt verstreichen, und er handhabt Sarkasmus mit derselben Leichtigkeit, die er für jede seltsam geformte Klinge oder jeden Stab aufbringt, den er gerade trägt. Wenn er überhaupt korrekt verzeichnet wird, erscheint er als der letzte bekannte Waffenmeister von Icathia, eine Stadt, die in keiner Form weiterbesteht, die jemand besuchen möchte.
Icathia führte ihren eigenen Untergang herbei. Ihr Volk griff nach Macht, die es nicht verstand, und riss ein Tor für die Void. Jax und die Handvoll, die diesen Fehler überlebte, schwor später leise, jeden verbliebenen Splitter der Welt zu beschützen. Dieses Gelübde hat ihn weit länger auf der Straße gehalten, als ein einzelnes Leben dauern sollte.
Die Magie kehrt nach Runeterra, und die uralte Gefahr Icathia ist, sobald sie entfesselt ist, erwacht zugleich mit ihr. Jax sieht darin weniger eine Krise als eine Gelegenheit, Menschen einzuschätzen. Er trägt den letzten Funken des Lichts seiner Heimat und durchstreift das Land, um jeden Kämpfer, dem er begegnet, an einer Frage zu messen: Werden sie an seiner Seite standhalten, wenn es darauf ankommt?
Sein Kampfstil spiegelt dieses Selbstvertrauen wider. Unermüdlicher Angriff erhöht bei jedem aufeinanderfolgenden Treffer die Angriffsgeschwindigkeit, Sprungschlag setzt zu jeder Einheit über, ob Verbündeter oder Gegner, und Verstärkung lädt seinen nächsten Angriff mit zusätzlicher Wucht auf. Konterschlag erlaubt ihm, einen Hagel an Angriffen abzufangen, bevor er alle in der Nähe betäubt, und sein Ultimate, Großmeister der Waffen, verleiht jedem dritten Schlag zusätzlichen magischen Schaden und stärkt seine Entschlossenheit mitten im Gefecht. Das Arsenal passt zu jemandem, der den Untergang seiner eigenen Welt überlebt hat und wenig Sinn darin sieht, sich jetzt noch zurückzuhalten.
Jax wird als Top-Lane-Fighter gespielt, der auf Mana statt auf Energie oder Wut läuft, was im Widerspruch zu einem Waffenmeister zu stehen scheint, der wenig für Konventionen übrig hat. Diese Kluft zwischen dem, was seine Fähigkeiten antreibt, und der Art, wie er tatsächlich kämpft – durch unablässige aufeinanderfolgende Schläge –, ist ein wichtiger Grund dafür, dass er so schwer zu planen ist.
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